3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax圓珠筆模型的建模教程!3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax圓珠筆模型的建模教程!
3dmax做寫(xiě)字圓珠筆模型的建模教程
第一步:打開(kāi)3dmax軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何】-【圓柱體】,在繪圖區(qū)畫(huà)一個(gè)圓柱體作為書(shū)寫(xiě)圓珠筆模型的筆體,根據(jù)圖設(shè)置圓柱體的所有參數(shù);
第二步:點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器的設(shè)置欄,如圖設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球,貼在3dmax圓珠筆型號(hào)上。選擇一個(gè)模型,然后單擊“對(duì)象顏色”,將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色。單擊鼠標(biāo)右鍵-[轉(zhuǎn)換為]-[轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形];
第三步:接下來(lái),我們調(diào)整3dmax來(lái)制作書(shū)寫(xiě)圓珠筆的筆體。在右側(cè)工作區(qū)點(diǎn)擊【邊】圖標(biāo),點(diǎn)擊【窗口/十字】,如圖所示在模型上選擇邊,移動(dòng)調(diào)整(如圖);
第四步:我們?cè)?dmax做了寫(xiě)圓珠筆型號(hào)的筆帽。點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)的【面】圖標(biāo),選擇筆帽末端的面,點(diǎn)擊【擠壓】右側(cè)的小框,設(shè)置擠壓參數(shù)。在同一個(gè)步驟中,完成對(duì)圓珠筆模型本體部分的擠壓操作;
第五步:點(diǎn)擊【邊】圖標(biāo),在筆帽上選擇面,點(diǎn)擊【連接】添加邊緣線。點(diǎn)擊【面】圖標(biāo),在圖示的模型上選擇面,然后點(diǎn)擊【擠壓】進(jìn)行面選擇和擠壓操作,完成3dmax作為書(shū)寫(xiě)圓珠筆模型筆帽部分的制作。
步驟6,在完成書(shū)寫(xiě)筆的主體建模后,對(duì)模型進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,并在模型上附加多維子材質(zhì)。最后,點(diǎn)擊【渲染】渲染生成的3dmax書(shū)寫(xiě)圓珠筆模型。
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