超級實用的3dMax技能!
超級實用的3dMax技能!用3dsMax建模是一個很神奇的過程。當模型從無到有,你的想法就會融入模型的每一個細節。3dsMax是一款用于設計可視化、游戲和動畫的3D建模和渲染軟件,提供了豐富靈活的工具集,幫助您通過全方位的藝術控制創建高級設計。
超級實用的3dMax技能!
01-使用高分辨率紋理和貼圖。通常,它們至少由顏色(漫反射)、鏡面反射、凹凸和位移貼圖組成。
02——可以旋轉對稱修改器小部件。通過多次應用修改器和調整Gizmo,快速創建更有趣的對象。
03——將倒角修改器與限制器一起使用,可以沿著邊緣快速添加循環。
04——使用OpenSubDiv和CreaseSet修改器,可以平滑硬表面的邊緣而不損失,顯示非常
05——使用標記為“非四邊形”的石墨建模選擇按鈕檢查網格中是否有非四邊形多邊形。
06-使用捕捉工具和頂點選項創建一個清晰的切口。
07-使用選擇工具選擇復制和粘貼(保存和恢復)。
08——使用石墨建模選擇相似的工具,在對象中選擇相似的面。
09-使用軟選擇快速影響網格的形狀。
10-使用代理設置和分散的工具來管理場景。
11-使用“設置流量”工具清除邊緣間距。
12-按住“I”鍵,使視圖跟隨光標。
13-調整統計數據以跟蹤您選擇了多少個對象。
14-關閉球體控件以獲得拉伸、倒角等對話框。
15-q可選模式。
16-使用配置修改器在修改器選項卡上添加按鈕,以加快訪問速度。
17-使用數據通道修改器執行復雜的任務,比如在地形構建中加入OpenSubDiv的折痕權重,在紋理中加入邊緣損傷。
18-雙擊要循環的邊。
19-使用ActiveShade在視口中處理場景。
20-在很多情況下,我們不需要從頭開始構建任何東西就可以完成任務。
本期的超級實用的3dMax技能!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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