MAYA有什么實用的功能?
學MAYA有什么好用功能?解決這個問題之前,我們需要了解MAYA是什么?百度百科的介紹:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
第一 改變操縱器的顯示大小與粗細
打開窗口/設置/首選項來修改操作器中的行
尺寸可以改變機械手的顯示厚度,按鍵盤上的“ ”“-”鍵可以改變機械手的顯示尺寸。
第二 空選
空選PickNothing是一個非常有用的選擇命令。我們可以在markup菜單中定義空選項,或者連接到快捷方式。這在第6個技巧中進行了描述。也可以在工具架上定義。使用MEL語言時,一定要注意大寫。你也可以在命令行輸入:
selectMode -rootl;
select -clear;
第三 把自己的MAYA習慣帶走
一般來說,在我的文檔中的MAYA\prefs下,有一些文件包含自己定義的快捷鍵、標記菜單、界面顏色、工具架等,這些文件與一些圖標一起打包,并復制到其他機器上。在目錄中。這些文件可以讓你在任何人的機器上使用你的習慣。
第四 牢記度量單位
MAYA的默認單位厘米是厘米,而MAYA的動態和光照衰減是基于默認單位厘米。當使用MAYA與Rhino和MAX等三維軟件交互時,這是非常重要的。-有必要統一這些軟件的單元,不要輕易修改它們。具體地址在WINDOWSETTINGS\PREFERENCES\ prefer甥女設置中進行線性、修改和保存
第五 Y和Z軸向的改變
視頻動畫軟件的上軸為y軸,建筑軟件多為z軸。當與模型交互時,這個軸也非常重要。將地址設置為14個筆畫,修改UPAxis并保存它。
第六 使NURBS顯示更加平滑
-在MAYA中,我們可以按下鍵盤3使其平滑。如果您想要更平滑,我們需要選擇NURBS選項在相同的位置上的頭兩個沖程,以改善曲線。
Divisions和Shaded Divisions值。顯示的平滑和最終渲染沒有關系。
第七 擺脫成分模式的限制
如果不選擇CV模式就無法顯示,如果想隨時查看模型的CV,可以在display菜單中選擇相應的菜單來顯示CV。
第八 自定義圖象分辨率
MAYA有默認的- -些分辨率如果你想讓軟件自己能默認中添加自己想要的分辨率,可以在安裝的位置下找MAYA\SCRIPTS\PTHERS下找到IMAGEFORMATS.MEL文件,這個文件就記載著分辨率信息,可以自己添加,然后在軟件中就可以看到自己設定的分辨率。
本期的學MAYA有什么好用功能?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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