使用Maya變形器制作水波紋教程!
使用Maya變形器制作水波紋教程!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:使用Maya變形器制作水波紋教程!
使用Maya變形器制作水波紋教程!
首先在MAYA中建立一個Plane.
把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如圖
選擇plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如圖:
把Wave放到合適的位置,在如圖設置參數:
把Amplitude的參數設置為:
0楨為0.125
24楨為0.0946
56楨為0
把Wavelength的參數設置為:
0楨為1
33楨為2.895
69楨為3.394
把Offset的參數設置為:
0楨為0
89楨為-7
把Min Radius的參數設置為:
0楨為0
8楨為1.201
48楨為6.763
89楨為9.019
把Max Radius的參數設置為:
0楨為0
8楨為5.482
89楨為24.456
把動畫曲線整理一下,變的順滑,如圖:
渲染一下,看看最后的3d模型效果吧。
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那本期關于的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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