3dmax2016應該如何鎖定眼窩背景上的變焦?
2021-08-26
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3dmax2016應該如何鎖定眼窩背景上的變焦?在3dmax的一些早期版本中,在視口背景中鎖定縮放/平移可以幫助我們在導入背景圖像后自由操縱和移動背景圖像的大小作為參考。但是從2014年開始,這個功能就找不到入口了。本期以2016版3dmax為例,講解視口背景鎖定和縮放的操作步驟,同樣適用于其他新版3dmax!
3dmax2016應該如何鎖定眼窩背景上的變焦?
第一步:打開自定義界面
從左上角菜單進入自定義界面,在最后一項選擇“首選項”,點擊進入“視口”。
操作步驟2:更改OpenGI驅動程序
在視口菜單中選擇驅動,將驅動改為舊版“OpenGI”,點擊確定。
3dmax2016版之所以沒有視口背景的“鎖定縮放/平移”功能,是因為這個功能在Pan縮放模式下會出現問題。如果繪圖需要這種模式,建議隨時保存,隨時切換OpenGI驅動。
操作步驟3:重啟3dmax
重啟3dmax后,打開視口背景界面(快捷鍵ALT B),可以再次看到“鎖定縮放/平移”功能。檢查后,我們可以縮放和平移視口背景!
以上三個步驟是3dmax2016中鎖定和縮放視口背景的操作步驟。除此之外,3dmax中還有一些縮放視口背景的方法,可以靈活使用!
本期的3dmax2016應該如何鎖定眼窩背景上的變焦?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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