3dmax常用功能詳解!
3dmax常用功能詳解!3Dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,今天,小編就和大家講講3dmax常用功能詳解,希望能幫助到有需要的人。
3dmax常用功能詳解!
3dmax通用功能1:創建對象
一般來說,對象的創建是通過從“標準基本體”和“擴展基本體”創建或修改軟件的基本對象,或者用“樣條”繪制來實現的。這是掌握3dmax必不可少的基本功能。
3dmax常用功能2:移動物體
單擊3dmax工具欄中的移動按鈕。可以完成3dmax移動物體的功能操作。這個按鈕是一個通用的移動功能按鈕,多邊形的點、邊、面、邊界和元素都可以用這個方法移動。移動物體的功能是3dmax入門的基礎。對象的位置以坐標顯示在底部,通過改變坐標值可以直接改變對象的位置。
3dmax常用功能3:復制對象
按住“Shift”然后移動對象,會彈出復制類型菜單,使用3dmax功能復制對象。其中,用“實例”選項得到的對象會隨著源對象的變化而變化。復制功能同樣適用于多邊形編輯單位(如點)的復制。(復制功能也可以通過選擇菜單欄中的“克隆”,右鍵菜單來實現。)
3dmax常用功能4:旋轉物體
3dmax旋轉對象功能是3dmax的常用功能,點擊工具欄上的旋轉按鈕即可使用。這個按鈕是一個通用的旋轉功能按鈕,所有的多邊形編輯單元都可以用這個方法旋轉。
3dmax常用功能5:縮放對象
單擊工具欄上的縮放按鈕,使用3dmax縮放對象功能。這個按鈕是一個通用的縮放功能按鈕,多邊形的所有編輯單位都可以用這個方法縮放。
3dmax常用功能6:創建對象圖像
要使用3dmax創建對象鏡像,您需要單擊工具欄上的鏡像按鈕。這個常用功能可以方便我們復制多個3dmax對象,這是我們使用3dmax的基礎知識之一。
3dmax常用功能7:快速對齊
點擊工具欄上的對齊按鈕,實現3dmax快速對齊功能。這個函數可以方便的處理多個3dmax模型的位置,這也是3dmax的常用函數之一。
3dmax常用功能8:組裝對象
要整體操作多個對象,需要使用3dmax采集對象的功能。選擇多個對象后,只需打開菜單欄中的“組”菜單,點擊“設置”中的“設置(一)”。這也是3dmax入門的重點。
3dmax常用功能9:合并對象
使用3dmax的公共函數可以將兩個對象合并成一個對象。只需在復合對象中使用布爾函數,并在拾取操作對象B之前,在點的操作列中單擊“聯合”..
3dmax常用功能10:材料給予
要給物體賦予材質,就要用3dmax的材質來賦予這個共同的功能。只需打開材質編輯器,將著色器拖到目標上。(材料需要自行混合或使用默認材料)
本期的3dmax常用功能詳解!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax哪些網站可以免費下載?

C4D軟件打開材質節點編輯器教程

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?

Maya填充洞和補面有什么方法?

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...

Maya軟件中給多邊形模型加點教程

3dmax軟件安裝成功后,桌面沒有圖標是怎么回事?...

C4D模型渲染圖邊緣有鋸齒或者模糊有什么解決?...

maya工具架消失了的三種找回方法?
