3dmax軟件使用漣漪命令的方法與教程!
3dmax軟件使用漣漪命令的方法與教程!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax軟件使用漣漪命令的方法與教程!
3dmax軟件使用漣漪命令的方法與教程!
第一步:打開3dmax軟件,看到四個視圖窗口。在窗口右側,用鼠標左鍵點擊面板上的【標準基本體】按鈕,選擇【平面體】,在透視圖上拖拽繪制一個平面,顏色變為藍色,如下圖所示。
第二步:鼠標左鍵在右側3dmax修改面板中,選擇【平面】,點擊一次,修改參數中的長寬值,如下圖所示。接下來,我們將對此平面使用3dmax ripple命令。
第三步:在3dmax軟件中,用鼠標左鍵選擇【平面】,拖動右邊【修改器】面板上的下拉選項,選擇3dmax波紋命令,如下圖。
第四步:在右3dmax波紋命令面板輸入幅度1參數。在振幅1量參數的輸入框中,輸入5.0作為量,振幅2的值保持不變。可以看到藍色平面有波動,如下圖所示。
第五步:在右3dmax波紋命令面板輸入振幅2參數。在幅度2數量參數的輸入框中,輸入10作為數量,幅度1的值保持不變。可以看出,藍色平面在中間波動很大,如下圖所示。
第六步:渲染透視圖。用鼠標左鍵點擊【渲染】按鈕,使用3dmax ripple命令修改參數后可以看到平面的渲染,如下圖所示。
本期的3dmax軟件使用漣漪命令的方法與教程!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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