3DMax的渦輪平滑命令應該怎樣使用?
2021-05-27
7455
0
3DMax的渦輪平滑命令應該如何使用?3DMax軟件在做動畫、3d場景中經常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎的開始學,慢慢地制作復雜的模型,這里從最簡單的渦輪平滑命令入手,小編就和大家講講3DMax的渦輪平滑命令,希望對大家有所幫助。
第1步打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】,在透視圖上,拖動繪制圓柱體出來。
第2步鼠標左鍵單擊【修改】面板,可直接修改圓柱體,長、寬、高的參數值,修改后,在透視圖上的圓柱體就發生改變。
第3步在【修改】的面板上,鼠標左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【渦輪平滑】命令。
第4步在【渦輪平滑】命令面板上,可看到圓柱體發生了平滑的效果,但不是很光滑,需要修改迭代的參數。
第5步在【渦輪平滑】命令面板上,修改迭代的參數,由1改為3,此時可看到圓柱體改變的很平滑了。
第6步修改好渦輪平滑參數后,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,此時,可看到圓柱體渦輪平滑改變的效果圖了。
好了,3DMax的渦輪平滑命令應該如何使用?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

c4d才能把兩條樣條線變成一個面教程
36188人 閱讀
2021-04-26

substance painter的使用方法和優化技巧!...
34663人 閱讀
2021-09-18

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?
27091人 閱讀
2021-04-21

zbrush保存模型后再次打開無法進行編輯怎么解決?...
24777人 閱讀
2021-04-08

c4d造型器對稱怎樣單獨把對稱的另一半分出來?...
24598人 閱讀
2021-04-26

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?
19572人 閱讀
2021-05-19

C4D軟件怎樣調整動畫關鍵幀時間軸的總時長?...
19163人 閱讀
2021-04-20

3Dmax怎樣設置Vary皮材質?
18839人 閱讀
2021-05-27

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
17083人 閱讀
2021-05-06

c4d克隆對象有什么方法分開?
16011人 閱讀
2021-05-13