漫畫人物的眼睛是怎么畫的?
漫畫人物的眼睛是怎么畫的?動(dòng)畫作為國(guó)內(nèi)目前具有廣闊發(fā)展前景的行業(yè)之一,因其自身特有的魅力吸引著觀眾的喜愛(ài),特別是對(duì)90后以及00后們來(lái)說(shuō),動(dòng)畫更是他們成長(zhǎng)軌跡中十分重要的存在。隨著行業(yè)的發(fā)展,動(dòng)畫人才的需求也在大幅度的提升。
漫畫人物的眼睛是怎么畫的?
頭部的移動(dòng),眉毛的位置等等都要適當(dāng)調(diào)整,會(huì)影響畫面的氛圍。如果把眼睛畫歪了,或者畫成過(guò)度的形狀,會(huì)影響眼睛這一邊的效果。這是國(guó)外漫畫常用的一種人物的畫法。眼睛作為人物的主要視覺(jué)點(diǎn),從突兀的角度來(lái)看,更直接、更銳利、更粗糙。
從側(cè)面更容易理解眼睛的朝向。在前面和右邊,眼睛上方,上眼瞼部分抬起,而下眼瞼沒(méi)有被壓下,因?yàn)樗呀?jīng)被抬進(jìn)去了。從近看,下眼瞼應(yīng)置于眼下,兩側(cè)眼角不宜過(guò)粗。如果眼角粗糙,會(huì)顯得略顯僵硬。
眼睛的受光位置和黑色透視位置一定要處理清楚,否則這樣一個(gè)幾乎平看的眼睛就沒(méi)精神了。眼睛的角度要比較大,這樣眼睛會(huì)顯得比較大。除了角度,還有一些更細(xì)節(jié)的東西需要慎重考慮。
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