3dmax如何為材質(zhì)指定貼圖?
3dmax如何為材質(zhì)指定貼圖?使用材質(zhì)編輯器的不同模式將有不同的方式將貼圖指定給材質(zhì)。今天,這篇文章將教你3dmax軟件給材質(zhì)編輯器材質(zhì)賦予紋理的兩種方法,即緊湊模式和板巖模式給材質(zhì)編輯器材質(zhì)賦予紋理。我們來看看!
3dmax如何為材質(zhì)指定貼圖?
一、精簡模式編輯器給材質(zhì)賦予貼圖:
1.在簡化模式編輯器狀態(tài)下,單擊紅色圓圈1中的小方塊。在材質(zhì)面板上,有許多類似的方塊,它們是材質(zhì)\貼圖瀏覽器的通道。單擊它們以使用地圖進(jìn)入面板,并單擊材質(zhì)\地圖瀏覽器中的位圖以從硬盤路徑加載地圖文件。
2.選擇模型,單擊“紅圈4”按鈕將材質(zhì)指定給模型,然后單擊“紅圈5”按鈕查看視圖中的材質(zhì)貼圖。
3.您也可以從硬盤路徑打開貼圖文件,并將其拖至材質(zhì)貼圖瀏覽器的通道按鈕。
二、slate模式編輯器給材質(zhì)賦予貼圖:
1.雙擊紅色圓圈1中的材質(zhì),可以在板巖材質(zhì)編輯器的視圖中看到雙擊的材質(zhì)。用鼠標(biāo)拖動材質(zhì)面板左側(cè)的小圓圈,加載位圖。
2.如果要在最大編輯視圖中顯示地圖,請單擊加載的地圖節(jié)點(diǎn),然后單擊在視圖中顯示標(biāo)準(zhǔn)地圖按鈕。此時,地圖節(jié)點(diǎn)的左半部分將顯示為紅色,地圖將顯示在視圖中。
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