3dmax如何使用turbo平滑?
3dmax如何使用turbo平滑?本文將為您帶來一個(gè)教程,介紹3dmax軟件使用Phoenix模型的turbo平滑命令的方法和步驟。如果你想學(xué)習(xí)如何使用3dmax軟件的渦輪平滑命令,來看看吧!
3dmax如何使用turbo平滑?
第一步:打開3dmax軟件。我們以鳳凰模式為例。使用3dmax軟件中的建模工具構(gòu)建鳳凰的基本模型。
第二步:選擇鳳凰模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為3dmax可編輯多邊形】。轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,對(duì)點(diǎn)、線和面進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。
第三步:鳳凰模型制作完成后,我們開始優(yōu)化鳳凰模型。單擊3dmax軟件右側(cè)的[配置修改器集]圖標(biāo),并選擇[配置修改器集]。對(duì)話框彈出后,在底部找到3dmax turbo平滑命令,拉到右邊的選項(xiàng)框中。
第四步:選擇鳳凰模型,點(diǎn)擊3dmax turbo平滑命令,如圖設(shè)置turbo平滑命令的參數(shù),觀察模型效果。觀察鳳凰模型的各個(gè)部分,可以看到鳳凰模型得到了進(jìn)一步的平滑和優(yōu)化。
第五步:選擇鳳凰模型后,點(diǎn)擊【對(duì)稱】,選擇按Z對(duì)稱,完成鳳凰模型另一側(cè)的3dmax渦輪平滑命令。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,給鳳凰模型附加一個(gè)金色的材質(zhì)球,最后點(diǎn)擊【渲染】出圖。
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