沒有基礎能學游戲原畫?
沒有基礎能學游戲原畫?在移動互聯網的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產業(yè)都進入了高速發(fā)展的階段,所以各類人才在這兩大領域中都是非常吃香的,而要說有什么職業(yè)是可以從事于這兩個領域中的,那必然要數原畫設計。
沒有基礎能學游戲原畫?
美術和繪畫是可以隨著生活而提高的范疇。只有起點,沒有終點;不僅能創(chuàng)造商業(yè)價值,還會對個人修養(yǎng)、素質和發(fā)展的提高有很大幫助!作為游戲領域藝術與繪畫應用最成功的專業(yè),原創(chuàng)游戲繪畫設計已經成為整個游戲藝術設計行業(yè)的領頭羊。越來越多的藝術設計愛好者開始學習原創(chuàng)游戲設計。那么,學習游戲原創(chuàng)設計需要什么樣的基礎呢?有什么好的方法?
1、游戲原畫基本功。許多小白的基本功很弱,尤其是自學游戲原畫的學生。因為沒有老師指導,很多人基本功都有問題。這個問題普遍存在。一般來說,人體的身體結構,物體的光影關系,構圖的基本方法等繪畫基礎知識都是練到沒有問題,即使基本功過關。
2.游戲原畫的設計能力。設計能力是原游戲畫師的核心技能。原游戲畫師最好玩一些流行的游戲,明白游戲為什么好玩,再從好玩的角度設計游戲藝術。千萬不要以某張圖片為標準進行設計,一切都要著眼于用戶體驗和粘性。一個好游戲的原畫師的發(fā)展是T型的,專注于一種風格,達到一定高度后再擴散擴張,也就是先單突破。單點突破是很重要的能力。如果我們掌握了這種能力,我們站在社會上并不難。
3.收集大量資料。為什么要先收集大量別人優(yōu)秀的設計作品作為學習資料?因為別人優(yōu)秀的設計作品和游戲概念設定畫面,包括他們的設計創(chuàng)意文稿,這些草圖往往為這些大師們提供了思考創(chuàng)意的方式和路徑,值得學習。大師的優(yōu)秀作品給我們一個“優(yōu)秀標準”的參照物,我們知道什么樣的作品是好的,我們心中有一個標桿。所以要不斷收集更高層次的設計作品,學習他們的繪畫技法、藝術理念和創(chuàng)作思維,從他們的作品中學習高層次的設計創(chuàng)作。
4.進行有效的復制。任何新手都離不開臨摹,原創(chuàng)從臨摹開始。首先,跟著葫蘆畫瓢不是很簡單。臨摹時,要求我們學會觀察和觀察繪畫中一些細節(jié)的處理。不直接臨摹,不寫生,就會走很多彎路,一點點進步,浪費時間,得不償失。找一些好的圖片,晚上抽時間玩網游或者看電視,用心臨摹,你會學到很多技巧,不僅僅是觀察,技巧,還有藝術創(chuàng)造力。我會說“一切從蘋果開始”,但不要浪費時間找太基礎的模板畫。
5.補充專業(yè)藝術素質,提高綜合素質。很多優(yōu)秀的美術設計師也有幾把刷子。一個學設計的學生,把自己的專業(yè)知識局限在設計領域是絕對愚蠢的。收集資料的時候,不要只看設計作品的專輯,看到好的純藝術的專輯也不要太心疼,該拍就拍,學的資料越多越好。學習設計,印象派和一些抽象畫會對你有很大幫助。
沒有基礎能學游戲原畫?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業(yè)后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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