教程 l 3D怎么建模出來一臺筆記本步驟方法
在3dsmax或者maya、softimage xsi等其他的所有三維制作軟件中都預置了很多的標準模型體,主要就是為了方便專業設計師能夠快速的進行工作,這些三維軟件里提供的標準體都可以通過鼠標拖拽創建,也可以通過參數設置創建。
下面我就會逐一介紹這些標準體的創建及參數設置。今天我們實操的是如果用3D來制作一臺筆記本電腦,一共是分為五個部分完成,同學們咱們就邊看步驟邊實操吧~
01、在頂視圖中創建一個長方體,參數如圖所示
02、點擊鼠標右鍵轉換為可編輯多邊形,如圖所示
03、進入修改面板,選擇頂點層級,選中視圖所示的點,如圖所示
步驟一:切換到前視圖
步驟二:然后切換到透視圖
步驟三:切換到前視圖
步驟四:在頂視圖中選中如下圖
步驟五:選中如圖所示點
步驟六:選擇僅影響軸
步驟七:軸移動到如下圖
步驟八:切換到左視圖,旋轉復制長方體
步驟九:創建一個圓柱體
04、在頂視圖中創建一個長方體,參數如圖所示
步驟一:在左視圖中旋轉120度
步驟二:在修改器列表中添加uvw貼圖修改器
步驟三:打開材質編輯器,貼圖賦予材質球
步驟四:創建一個長方體
步驟五:復制13個小長方體
步驟六:再復制出5列長方體
步驟七:在復制出小長方體
步驟八:復制出長方體
步驟九:刪除所選中小長方體
步驟十:轉換為可編輯多邊形,然后選擇點層級
05、在頂視圖中創建一個矩形,參數如圖所示
步驟一:轉換為可編輯樣條線
步驟二:在樣條線中選擇輪廓
步驟三:多邊形層級中擠出
步驟四:繪制出如圖的線
06、筆記本電腦制作完成,效果如圖
這樣就大功告成啦!今天又完成了一個小小的建模作品呢~
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