3dmax我應該如何處理導入模型自帶的燈光?
2022-01-21
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3dmax我應該如何處理導入模型自帶的燈光?在3dmax中,如果導入的模型組中包含燈光,3d模型會在沒有燈光的情況下發光,給后續的渲染過程帶來不必要的麻煩。那么,3dmax導入的模型有自己的光怎么辦?
3dmax我應該如何處理導入模型自帶的燈光?
導入的3dmax模型是否有自己的燈光可以用圖形視圖查看。
從工具欄倒數第二個按鈕進入示意圖。圖形化視圖相當于一個場景管理器,場景中的所有對象都會以圖形 文本的形式顯示,在這些對象中可以方便的找到導入的3dmax模型中的燈光。
3dmax里導入的模型自帶燈光要怎么處理
步驟1:選擇過濾器
在選擇過濾器處選擇燈光,以便在視圖中只能選擇燈光。
第二步:解凍文件
打開文件后,右鍵單擊選擇全部解凍。
第三步:關掉燈
取消隱藏所有燈光,并設置濾鏡來過濾燈光,然后按delete鍵刪除模型的所有燈光。
本期的3dmax我應該如何處理導入模型自帶的燈光?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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