想去游戲公司上班?3D建模需要達到什么水平才可以?
最簡單的辦法,就是去招聘網(wǎng)搜搜看。
【一】在你即將入門學(xué)習,或者正在學(xué)習的時候你自己就要清楚你到底要走哪個方向,場景還是角色,選一個方向走。比如你要走角色方向,作品準備你可以兩個方向的都做,但主要準備的是角色。
你給別人公司看的時候只要提供角色的就可以了,如果公司覺得你不適合做角色,那你再把另一個拿出來給他們看。你兩個都給他們看,會有兩個結(jié)果,一個就是你雙面手,兩個都能勝任,公司很喜歡,覺得你很有天賦,二個就是兩方面都不行,還會覺得你沒目標。(這個其實還好,都是小問題)
【二】如果你拿著你所展示的作品給公司看的話,公司怎么評估你能不能勝任工作,主要要考核的是你高模的完成度,布線合不合理,uv擺放,貼圖繪制這幾樣。
在你提交你作品的時候要把 【高模,低模布線(線框模式),渲染圖】 的 正 側(cè) 后 和 4個斜側(cè)角度 的截圖以及【貼圖】, 整理好 打包好 一并提交。渲染圖其實截幾個透視圖就可以了。
一般,角色你至少要準備5套作品,風格要點區(qū)別;場景2-3套比較完整的作品,單個物件不行,最好是一個完整的場景,這樣比較保險。
所以你提供的圖片不能作為作品來展示,公司也無法評估你的制作水平。如果你還不太明白的話就說沒有準備作品,但是可以做測試,然后接個公司測試做一下,測試沒過就讓公司給你寫個反饋,這樣你就知道公司需要什么樣的了。
建模這個工作,一般都會要求大專以及大專以上學(xué)歷,還在上學(xué)的同學(xué),就沒必要考研考博,可以把這些時間多積累作品,提升技術(shù)。
已經(jīng)工作的小伙伴,建議在學(xué)了技術(shù)之后,可以通過自考提升學(xué)歷。不要求學(xué)歷的公司也有,但是薪資不會給到多少,多數(shù)是一些小外包公司。也還有一些公司是看你技術(shù),或者你有渠道內(nèi)推進去,不然作為一個新手去面試,學(xué)歷這一塊,也會給你跳槽加薪帶來困擾。那就加把勁吧,成為一個有技術(shù)的人!
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