3dmax常用功能介紹!
3dmax常用功能詳解!你收藏了那么多教程,卻不知道3dmax怎么入門?掌握3dmax常用功能是3dmax入門的基礎(chǔ)之一,所以呢小編今天就為您盤點(diǎn)了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快來(lái)和小編一起學(xué)習(xí)3dmax入門基礎(chǔ)知識(shí)吧,話不多說(shuō),馬上開(kāi)始我們的3dmax常用功能詳解!
3dmax常用功能一:物體的創(chuàng)建:物體的創(chuàng)建一般會(huì)從“標(biāo)準(zhǔn)基本體”、“擴(kuò)展基本體”中創(chuàng)建或修改軟件自帶的基本物體或使用“樣條線’繪制來(lái)進(jìn)行。這是掌握3dmax入門的必備基礎(chǔ)功能。
3dmax常用功能二:移動(dòng)物體:點(diǎn)擊3dmax工具欄內(nèi)的移動(dòng)按鈕。就可以完成3dmax移動(dòng)物體的功能操作。該按鈕為通用移動(dòng)功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界、元素等都可以通過(guò)該方法移動(dòng)。移動(dòng)物體功能是3dmax入門的基礎(chǔ)。物體的位置在底部有坐標(biāo)顯示,可以通過(guò)更改坐標(biāo)值來(lái)直接改變物體的位置。
3dmax常用功能三:復(fù)制物體:按住”Shift“后再移動(dòng)物體,會(huì)彈出復(fù)制類型選單,來(lái)使用3dmax復(fù)制物體的功能。其中用”實(shí)例“選項(xiàng)獲得的物體會(huì)隨源物體的改變而改變。復(fù)制功能一樣適用于點(diǎn)等多邊形編輯單元的復(fù)制。(復(fù)制功能也可以在菜單欄和右鍵選單中選擇”克隆來(lái)實(shí)現(xiàn)“)
3dmax常用功能四:旋轉(zhuǎn)物體:3dmax旋轉(zhuǎn)物體功能是3dmax常用功能,可以通過(guò)點(diǎn)擊工具欄上的旋轉(zhuǎn)按鈕來(lái)使用。該按鈕為通用旋轉(zhuǎn)功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
3dmax常用功能五:縮放物體 :點(diǎn)擊工具欄上的縮放按鈕就可以使用3dmax縮放物體功能。該按鈕為通用縮放功能按鈕,多邊形的編輯單元都也可以通過(guò)該方法進(jìn)行縮放。
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