PS模型能不能導到3Dmax中去建模?
PS模型怎么導出到3Dmax中?在3dmax中建模,操作中對于由樣條線編輯出來的曲線,用擠壓命令進行建模時,樣條線編輯操作起來比較復雜,可以在PS軟件中進行繪制曲線,然后將其導出路徑到3dmax中,這樣的建模就會很方便了,那么PS模型怎么導出到3Dmax中?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下。
1、打開PS軟件,找到我們準備要建模的圖片,例如打開一張卡通汽車的圖片,用此卡通汽車的路徑進行建模。
2、鼠標左鍵在工具欄的魔術棒工具上單擊,然后在打開的卡通汽車圖片上的空白處單擊一下,圖片的空白區域被選出來了。
3、卡通汽車圖片上,要選取的是汽車圖。此時,鼠標左鍵在菜單【選擇】>>【反選】上單擊。選擇區域就會反選,卡通汽車就會選取出來了。
4、卡通汽車圖片上選取好汽車圖的區域后,鼠標左鍵在路徑面板上單擊,然后在新建路徑上單擊一下,此時,選取的區域就創建了一個路徑。
5、卡通汽車圖建好路徑后,鼠標左鍵在菜單【文件】>>【導出】>>【路徑到】上單擊,在彈出的窗口上,選擇保存文件的格式為路徑的格式。
6、我們打開3d max,鼠標左鍵在菜單【文件】>>【導入】單擊,此時剛才創建的卡通汽車的路徑就被加載到3d max中來了。然后選取卡通汽車路徑的線條,在修改面板中選擇【擠出】命令,數量為50。此時,看見線條擠出的效果。單擊一下【渲染】按鈕,就完成了。
那么今天的PS模型怎么導出到3Dmax中就到此結束了,3dsmax的學習不是一件輕松的事情,如果能夠把大量的時間投入到練習中不斷地鉆研學習,你會慢慢的發現自己的水平在不斷的提高成長。如果想要了解更多的精彩教程,大家也可以搜索繪學霸官網或者下載繪學霸APP,上面有很多3dsMax相關的學習教程,理論 實操,雙管齊下效果更加顯著。

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