3dmax中建模基礎(chǔ)快捷鍵有哪些?
3dmax軟件中基礎(chǔ)快捷鍵都有哪些?3ds Max是一款功能強(qiáng)大的建模,渲染和動(dòng)畫軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過程中有非常大的彈性,同時(shí)還具備強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來達(dá)到快速,真實(shí)的渲染效果。那么3dmax軟件中基礎(chǔ)快捷鍵都有哪些?
NURBS面顯示方式切換[Alt] [L]
顯示表面(Surfaces) [Shift] [Ctrl] [s]
顯示工具箱(oolbox) [Ctr] [T]
顯示表面整齊(Trims) [Shift] [Ctrl] [T]
根據(jù)名字選擇本物體的子層級(jí)[Ctrl] [H]
鎖定2D所選物體[空格]
Select Next in∪(選擇U向上的下一個(gè)) CTRL 右方向鍵
Select Next in V (選擇V向上的下一個(gè)) CTRL 上方向鍵
Select Previous in U (選擇U向上的上一一個(gè)) CTRL 左方向鍵
Select Previous in V (選擇V向上的下一一個(gè)) CTRL 下方向鍵
Select Sub-Object by Name (通過名稱選擇子物體) H
Set Tessellation Preset 1 (設(shè)置低級(jí)面細(xì)分) ALT 1
本期的3dmax軟件中基礎(chǔ)快捷鍵都有哪些?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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