次世代怎么學?
次世代怎么學?要說現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部優(yōu)秀的游戲作品都離不開背后團隊技術(shù)的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代怎么學?
次世代怎么學?
次世代的薪資普遍高于傳統(tǒng)網(wǎng)游一個檔次,一般有一年以上項目經(jīng)驗的常會有上萬的薪資。而且由于該技術(shù)人才奇缺,特別是廣東地區(qū),所以在公司職位方面也比其他技術(shù)人員更具優(yōu)勢,在職位上也更容易上位。但是建模本身就是一個手藝活,如果想要做的更好,是需要多做練習才能吧我們的技術(shù)一點點提高,同時建模思路也很重要,還需多看看視頻,看看別人的建模思路。
很多人面對陌生領(lǐng)域,常常會給自己設(shè)置很多思想障礙,比如沒有美術(shù)基礎(chǔ)、沒學過畫畫、非科班出身....事實上,建模和畫畫真沒什么關(guān)系,建模領(lǐng)域里有一套自成體系的美術(shù)理論,通過系統(tǒng)學習,足夠讓你從小白蛻變?yōu)榻8呤帧K裕胍獙W習這門技術(shù),入門其實并不難,千萬不要低估自己的能力,但也別高估自己的毅力。這門技術(shù)看似很簡單,實則是非常考驗我們的耐心與細心,想要學習還是需要多加練習。
那想要學習,那該從何開始學習起呢?首先我們應該想了解做次世代建模都需要用到什么軟件?
首先說下一下3D次世代建模制作流程和使用的軟件:3Dmax建中模,zbrush雕刻高模,topogun/maya拓撲低模,max/mayaUV拆分,toolbag/SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),toolbag渲染,最經(jīng)常會用到的兩款就是zbrush和3Dmax了,如果你想進這行的話,這兩個東西一定要熟悉。
在高模上面分析低模的布線,拓撲之前最好是對模型分析一下布線,我們把雕好細節(jié)的模型拖出來,然后關(guān)掉Zadd只保留Rgb(我們之不需要雕刻,只需要畫顏色就可以),然后在Tool欄里展開Texture并點擊Colorize,最后到色相板里面選一個你自己喜歡的顏色,把筆刷調(diào)小點,然后開始在高模上面分析低模的布線,這一步很重要,因為后面拓撲的時候就會按照你所分析的布線進行拓撲(如果對自己有信心的話可以忽略這一步)。
那么,今天關(guān)于次世代怎么學?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規(guī)、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優(yōu)先級,去探尋真正或新發(fā)現(xiàn)的興趣。
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