zbrush軟件中實用的技巧都有哪些?
zbrush中實用的技巧都有哪些?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,zbrush中實用的技巧都有哪些?
在paintstop中素描想法; 雖然使用quicksketch模式素描想法更受歡迎,但zbrush有自己的內置繪畫和繪制插件—名為‘paintstop’,安裝zbrush最新版本(4r7)時會自動安裝,位于documents(文件)菜單里。啟動paintstop 時,將會進入非常簡潔的用戶界面,筆刷和畫布設置位于頂部,筆刷類型位于左邊,盡管沒有獨立應用程序(如art rage、photoshop或sketchbook pro)那么全面的功能,但paintstop有大量天然媒介工具,能夠讓你草擬并畫出想法,另一個好處是可以將你素描的任何事物直接載入到 zbrush,用作參考或作為紋理。
使用transpose move工具凸顯擠壓和不均勻縮放比例; 遮擋對象或角色時使用這種技術,結合zbrush中的遮罩工具,可以提高工作效率。例如,遮擋某個角色時,可以使用move或snakehook筆刷抽出手臂,或者遮蔽某個區域,切換到transpose move tool (w),擠壓出形狀。創建硬表面對象時,與shift鍵結合確保獲得直線擠壓,這種技術還可以作為transpose scale tool (r)的替代選擇,用于不均勻的縮放比例,在大多數情況下更直觀且快速。
加載多個對象; zbrush預先安裝了大量插件幫助提高效率,其中一個最有用的插件是subtool master,能夠幫助更好地控制各種子工具,如果你正在一個有很多部件的網格上工作,它將是你的救命稻草。比如,如果你在外部應用程序(如maya)里構建了一個基本網格,這個網格由很多單獨的塊組成,將它們一個一個載入到zbrush中耗時又費 力,subtool master可以加快這個過程,先載入一個網格,也就是頭部,然后點擊plugin > subtool master > multiappend,通過這一步可以選擇剩余的部分,然后將它們一次性載入到zbrush中。
初始化原始幾何體; 對于用慣了傳統多邊形建模應用程序的新用戶來說,使用zbrush原始幾何體可能有點陌生,因為它們在zbrush中操作起來略有不同,在將其轉換成多邊形網格進行雕刻之前編輯原始幾何體并不明顯,關鍵是tool菜單下面的‘intialize’選項。有些原始幾何體比其他幾何體擁有更多選項,但也更能控制基礎原始幾何體著手進行的方式,并讓你創建全新的原始幾何體。比如,ring3d原始幾何體可以編輯成圓錐形狀,用作為動物或生物角的基礎。
好了,zbrush中實用的技巧都有哪些?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3DMAX如何設置路徑跟隨?

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?

ZBrush軟件中自動保存在哪里?

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?

3dmax為什么沒有mac版的原因是什么?

C4D連接模型上的兩個點有什么方法嗎?

3DMax把一個模型切割成兩半有哪些方法?
