ZBrush軟件建模中的小技巧都有哪些?
ZBrush軟件中建模的一些技巧都有哪些?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush軟件中建模的一些技巧都有哪些?
1. 減去部分已經mask的操作:按住Alt鍵和Ctrl鍵加鼠標左鍵在已經mask的部分拖動鼠標,就可以讓mask面積縮小。
2. 模糊mask的邊緣:按住Ctrl鍵用鼠標左鍵在已經mask的部分單擊,每單擊一次mask的邊緣就會更加模糊。
3. 切換到透視視圖:按下鍵盤上的P鍵可以將當前視圖切換到透視視圖,再按一次,可以切換或當前視圖。
4. lasso按鈕打開后,就可以使用一個相當于Photoshop中的套索功能,可以自由的選擇模型的一部分,這個按鈕可以配合隱藏的操作也可以配合mask的操作。
5. 模型細節的對稱復制:如果在一個對稱模型的一邊制作了紋理細節,可以按下工具里的Smart Resym將這邊的細節復制到模型的另一邊。
6. 模型的雙面顯示:在tool>display按下Double可以將模型雙面顯示。
7. 如果你的模型被賦予了matcap類型的材質那么你變換燈光的設定是看不出效果的。
8. 以貼圖的尺寸填充畫布:按下Ctrl Shift F可以使用貼圖的尺寸填充背景,同時文檔的尺寸也自動變為貼圖的尺寸。
9. 在local按鈕選中的時候視圖的縮放,旋轉操作將會以上次筆刷操作的位置(不包括鏡像的操作位置)為中心。
10. 減少鋸齒:推薦的方法是,將文檔尺寸設置為所需要尺寸的一倍,然后調入模型,最后將AAHalf按鈕打開渲染。
11. 按F鍵可以將模型快速恢復縮放到畫布中心,按ALT 左鍵點擊畫布也有同樣效果。
12. 模型細節的對稱復制加速法:如果在一個細分過幾次的對稱模型的一邊制作了紋理細節,這時用工具里的Smart。
13. Resym將這邊的細節鏡像復制到模型的另一邊的話。最好不要在最高細分級別做一次性的鏡像的復制,而是把模型降到第一級鏡像復制一次,回到第二級別鏡像復制一次,再到第**別鏡像復制一次...依次類推,到模型
好了,ZBrush軟件中建模的一些技巧都有哪些?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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