3Dmax動畫渲染的教程
3Dmax動畫渲染有什么方法?在電視和娛樂行業,3DSMAX已經得到了廣泛的應用,例如動畫片頭和電子游戲制作,深深植根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DSMAX的杰作。還可以應用于影視特效中。而且在國內開發相對成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DSMAX的使用占有絕對優勢。
針對3DSMAX根據不同行業的應用特點對其掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說限制較多,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中的動畫比例較大,尤其是視頻游戲對角色動畫的要求較高;影視特效方面的應用則將3DSMAX的功能發揮得淋漓盡致。
渲染時影視動畫中最重要的一個步驟,能在3dmax適用渲染器很多:
1、就渲染速度而言,max里面的掃描線渲染器肯定是最快的。不過由于它的功能較弱,因而需要在場景的材質、布光等方面很有經驗才能渲染出好的效果。
2、渲染效果最好的是Brazil,但目前的渲染速度相對來說非常慢。Brazil渲染器擁有強大的光線跟蹤的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果極其強大。
3、finalRender的渲染速度算是比較快的,效果也不錯。不過設置選項有些多,上手比較麻煩。
4、VRay是用的最廣泛的,工能特色比較多,渲染速度超快,效果也很好。另外它的主要優點還是設置簡單,上手快專,如果是新手又想盡快獲得好的效果推薦使用這款。
5、Max里面還內置了Mental Ray,算是非常專業的渲染器了。有一段時間Mental Ray的表現有些低迷,需要非常繁瑣的設置才能獲得不錯的效果。但在最新的max里面其功能得到了加強,在未來應該會有屬更好的表現。
本期的3Dmax動畫渲染有什么方法?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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