[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(下)?
[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(下)?關于C4D,行業內有一句很流行的話:“三分模型七分貼圖”,模型當然指的是前期的建模工作,而貼圖,指的就是“紋理貼圖”。
紋理化的過程,不僅僅只是為3D模型添加顏色,目睹一些單色幾何體變為現實的道具,本身就是一種值得玩味的事情,并且材料的多樣性,如塑料、不銹鋼、玻璃等,也為紋理貼圖提供了更多的可能。
今天,就來講講C4D紋理貼圖的知識,要怎么去用,怎么用的更好的技巧。(由于文章篇幅較長,分上下兩篇)
CINEMA 4D的紋理貼圖
CINEMA 4D中自帶了一些紋理貼圖,方便用戶直接調取。單擊“紋理”通道后的箭頭按鈕 ,會彈出下拉菜單,里面預置了很多紋理貼圖。
顏色
“顏色”貼圖用于控制材質表面的顏色。
圖層
“圖層”貼圖類似Photoshop的圖層屬性,進入圖層屬性面板可以對圖層進行編組、加載圖像、添加著色器和效果等操作。
著色
“著色”貼圖類似于Photoshop的顏色映射,將漸變色和圖像進行圖層混合而產生的效果。在紋理中可以添加各種紋理效果,漸變滑塊可控制紋理混合的顏色以及整體效果 , 如圖所示。
背面
“背面”貼圖可以通過調整紋理、色階和過濾寬度來改 變紋理效果 。
融合
“融合”貼圖類似于Photoshop的圖層混合,通過更改上一個圖層模式的類型與下一個圖層的圖片的方式,產生一種混合效果。
設置“混合”的百分比可以控制兩個圖層圖片混合的強弱程度,數值越大混合效果越強,數值越小混合效果越弱。通過在混合通道和基本通道中加載圖像或者紋理,可形成新的圖像紋理效果。
過濾
“過濾”貼圖類似于Photoshop中將色相、飽和度以及曲線結合在一起的一種調色功能,通過在紋理中添加紋理貼圖去調整屬性欄中的色調、明度、飽和度及漸變曲線。
MoGraph
MoGraph分為多個MoGraph著色器 , 此類著色器只作用于MoGraph物體。
重要參數講解
◇多重著色器:可以添加多個紋理圖層,并將設置好的多重著色紋理放置在物體上,物體表面將會產生多個紋理效果。
◇攝像機著色器:在攝像機一欄中加載一臺攝像機,這樣映射在物體材質的紋理就是攝像機中顯示的畫面,并可以水平和垂直縮放,對攝像機投射的紋理進行長寬比例的調整,勾選或者取消前景與背景可以控制是否投射到攝像機中。
◇節拍著色器:通過控制拍數、峰值范圍以及范圍曲線,可以控制貼圖在物體上的強弱變化,單擊動畫面板
上的播放按鍵,物體上的貼圖就會產生明暗變化。
◇顏色著色器:通道默認是顏色屬性時,物體紋理顏色就是默認顏色,如果將顏色屬性切換為索引比率,物體紋理顏色就會隨著曲線的變化而發生改變。
效果
“效果”貼圖中包含多種預置貼圖。
重要參數講解
◇光譜:多種顏色形成的漸變。
◇環境吸收:類似于VRay的污垢貼圖,讓模型在渲染時,陰影處更加明顯。
◇衰減:用于制作帶有顏色漸變的材質。
素描與卡通
“素描與卡通”是制作卡通材質的貼圖,由“劃線”“卡通”“點狀”和“藝術”4種類型組成。
重要參數講解
◇劃線:同一顏色的材質。
◇卡通:墨水效果的材質。
◇點狀:形成點狀效果。
◇藝術:形成純黑色效果。
表面
“表面”貼圖擁有許多紋理,能形成豐富的貼圖效果。
重要參數講解
◇云:形成云朵效果,顏色可更改。
◇公式:形成波浪狀效果。
◇地球:形成類似于地球圖案的紋理。
◇大理石:形成大理石花紋效果。
◇平鋪:形成網格狀貼圖,常用于制作瓷磚和地板。
◇木材:形成木材紋理。
◇棋盤:形成黑白相間的方格紋理。
◇水面:用于制作水面的波紋效果。
◇磚塊:形成磚塊效果,常用于制作墻面和地面。
◇路面鋪裝:形成石塊拼接效果,常用于制作地面。
◇鐵銹:形成金屬銹斑效果。
[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(下)?相信通過小編的介紹,大家有了簡單的了解,還想了解更多相關知識,想要學的更好,對3d建模感興趣的小伙伴們,就不妨到繪學霸來了解一下吧!在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,聯系我們的在線老師就可以報名參加試聽課~

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