C4D中燈光投影的使用教程
2021-10-25
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每次渲染都需要花很長(zhǎng)的時(shí)間,越是精細(xì)的圖就越久,那么小編今天就來(lái)教大家,如何在不渲染器的情況下查看投影的照射方向,這樣可以看看自己的投影形狀是否合適,是否會(huì)遮住了其它模型對(duì)象。
C4D:Cinema 4D 應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動(dòng)研究室中國(guó)工作人員使用Cinema 4D制作了部分場(chǎng)景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。
1.擺好造型之后,就要添加燈光了。這里可以看到燈光有很多類(lèi)型的,這里先創(chuàng)建默認(rèn)的點(diǎn)光源。
移動(dòng)到合適的位置,可以看到燈光設(shè)置還是很多的。
聚光燈類(lèi)似于晚上的手電~
遠(yuǎn)光燈是照亮某個(gè)方向的物體
區(qū)域光就是類(lèi)似于燈管這個(gè)建議使用。r鍵可以調(diào)整燈光的方向。
在普通視圖可以通過(guò)圖中的方式開(kāi)啟投影的顯示。但是可以看到這樣還是很假,解決方法將會(huì)在下一篇介紹。
顯示光照:開(kāi)啟燈光。
高光:取消高光的顯示。

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