3D建模如何貼圖?
3D建模如何貼圖?建模師作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個(gè)不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模如何貼圖?
3D建模如何貼圖?
1.什么是貼圖?
貼圖(texture)是一張不大的二維圖像,它呈現(xiàn)了某個(gè)表面的最終信息。它被指定到線框多邊形的表面,給予模型最終的外觀。貼圖的制作技巧是創(chuàng)建游戲真實(shí)度方面的關(guān)鍵因素。
2.貼圖格式及大小
一般情況下,貼圖將實(shí)現(xiàn)在圖像處理軟件中制作完成,紋理一般會包含很多信息和圖層,也將隨后被儲存成PSD格式,當(dāng)制作完成后,文件合并成一個(gè)圖層,被存儲為JPG格式,在游戲制作中,普遍被存儲為TGA格式。這是因?yàn)檫@些文件格式包含一個(gè)ALPHA通道,可以實(shí)現(xiàn)其他的紋理效果。
貼圖的尺寸一般是正方形,2的N次方,256,512。。。由于游戲是實(shí)時(shí)渲染,像三維空間中的多邊形數(shù)量一樣,貼圖大小也將需要處理的時(shí)間,貼圖越大,處理時(shí)間就越長,因此,一般最多使用1024、2048大小的貼圖。
指定貼圖
為了制作準(zhǔn)確的貼圖,設(shè)計(jì)師需要執(zhí)行一個(gè)叫做UVW展開的操作,以方便后期貼圖的制作與修改。
如果你想要學(xué)好3D游戲建模設(shè)計(jì),Maya,3D max最好加入一個(gè)組織,這樣大家學(xué)習(xí)的話就比較方便,還能夠共同交流和分享資料,給你推薦一個(gè)學(xué)習(xí)的組織,學(xué)習(xí)有困惑或者想獲取資料,關(guān)注工號:“麥克思建模”回復(fù)“666”領(lǐng)取哦~
3.次世代游戲貼圖的組成
次世代游戲貼圖是由:法線貼圖、AO貼圖、固有色貼圖、高光貼圖、凹凸貼圖、透明貼圖及自發(fā)光貼圖的組合而成的一整套貼圖。
(1)法線貼圖:記錄凹凸信息的貼圖
生成方法:通過3dmax把同一個(gè)模型的高低版本對在一起,把高模細(xì)節(jié)通過烘焙的方法將生成法線貼圖記錄下來。
(2)AO貼圖:環(huán)境光遮蔽貼圖,它是用來秒回物體和物體相交或者靠近時(shí)遮擋周圍漫反射光線的效果。可以解決和改善漏光、飄和陰影不實(shí)的效果。它主要是通過改善陰影來實(shí)現(xiàn)更好的圖像細(xì)節(jié)。
AO貼圖在模型制作完成后不直接貼在材質(zhì)球上,而是用于繪制固有色。通常情況下,會在AO貼圖上以正片疊底的形式放置在固有色材質(zhì)上,會使得物體的明暗更加真實(shí)。
(3)固有色貼圖:通常情況下,我們把白色陽光下物體呈現(xiàn)出來的色彩效果總和成為固有色。固有色是指物體固有的屬性在常態(tài)光源下呈現(xiàn)出來的色彩。
(4)高光貼圖:就是光滑物體弧面上的亮點(diǎn),而平面上則是一片光。與光源和攝像機(jī)的位置有關(guān)。但通常為一個(gè)小白點(diǎn)。
制作過程:高光的繪制一般把固有色貼圖進(jìn)行去色處理,再進(jìn)行修整和調(diào)節(jié)。注意高光貼圖不能出現(xiàn)純黑和純白。
(5)透明貼圖
透明貼圖是將不需要顯示的部分現(xiàn)實(shí)出的顏色是當(dāng)前對話框的背景色,類似于遮罩。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于3D建模如何貼圖?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D干貨:OC中漸變顏色如何實(shí)現(xiàn)?

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!

c4d模擬標(biāo)簽的布料和布料碰撞體教程分享!...

游戲《黎明殺機(jī)》中的鬼武士制作教程參考

貼圖繪制軟件有哪些?

C4D如何導(dǎo)出PNG格式透明圖片?

三維角色動畫有哪些制作工具?

3dmax渲染有噪點(diǎn)如何處理?

新手必看:C4D建模常見問題一覽
