3dmax建模星狀多邊形造型燈教程
2021-04-28
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3dmax如何建模星狀多邊形造型燈?3ds Max正在向智能化,多元化方向發展,將會成為人們最青睞的建模渲染軟件。 本文將著重介紹關于3d max的建模星狀多邊形造型燈方法。方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,3dmax建模星狀多邊形造型燈方法如下:
1創建面板---擴展基本體---異面體---十二面體
2轉換成可編輯的多邊形,選擇多邊形子層級,選擇所有面,按多邊形擠出
3塌陷之前選擇的面
4選擇所有點縮放
5選擇所有邊給一個切角的修改器,操作選擇四邊面切角
6選擇下圖的這些面,分離出來。
7法線對齊,放正,先給上兩個材質。
8給一個切片修改器,選擇移除頂部。
9最后給上其它的部件就完成了。
本期的3dmax如何建模星狀多邊形造型燈?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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