C4D轉(zhuǎn)化可編輯多邊形和樣條線教程
2021-04-28
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C4D如何轉(zhuǎn)化可編輯多邊形和樣條線?我們在使用C4D是時候建模,我們一般使用C4D自帶的模型。但是現(xiàn)實模型五花八門軟件自帶的模型不可能滿足我們的所有需求,我們這個時候就需要把多邊形轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,我們就可以自定義編輯了。C4D轉(zhuǎn)化可編輯多邊形和樣條線的方法/步驟如下:
1我們打開軟件和需要轉(zhuǎn)化的模型,我們以正方體為例。
2我們選中模型,在左邊的編輯欄點第一個按鈕,就可以轉(zhuǎn)化為可編輯對象了,我們就可以對點和邊還有面進行自定義的編輯。可以進行移動,旋轉(zhuǎn)。
3我們選中模型,在右手邊會顯示當前選中的模型,我們在模型名字這鼠標右鍵,然后在出現(xiàn)的選項中選擇轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
4我們熟練了后可以選擇使用快捷鍵,我們選中需要轉(zhuǎn)化的模型,點快捷鍵C,就自動轉(zhuǎn)化了。可以對點和面進行移動,旋轉(zhuǎn),我們對點線面操作的時候要選中左邊編輯里相對應的點線面按鈕。
5我們轉(zhuǎn)化樣條線也是一樣的操作,就可以轉(zhuǎn)化為可編輯對象,我們就可以進行編輯了。
注意事項
這里提示一下,樣條線只能編輯它的點。樣條線是由點組成的,沒有線和面。
本文的C4D如何轉(zhuǎn)化可編輯多邊形和樣條線?就分享結(jié)束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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