c4d入門教程:簡單的木質吊燈建模,小白也可以學會!
2021-04-30
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c4d入門教程:簡單的木質吊燈建模,小白也可以學會!今天我們的教程操作是非常簡單的,也有新的知識點加入,希望大家認真學習,軟件長時間不用,會變得生疏,忘記的,下面我們就一起聊聊簡單的木質吊燈建模,小白也可以學會哦!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個平面,將寬度分段和高度分段都改為2
- 長按扭曲,新建一個修正,將修正放到平面下方
- 點擊點選項,移動平面的點,變成一個菱形
3、
- 新建一個細分曲面,將平面放到細分曲面下方,拉伸細分曲面
- 點擊模擬-布料,新建一個布料曲面
- 將細分曲面放到布料曲面下方,點擊布料曲面,厚度改為3
- 選擇所有圖層,右鍵連接對象 刪除
- 切換到頂視圖,勾選僅選擇可見元素
- 點擊面選項,框選所有的面,點擊選擇,設置選集
4、
- 新建一個扭曲,將扭曲放到主體下方
- 先將強度改為84,然后旋轉扭曲,得到一個大概直角的形狀
5、
- 點擊扭曲,點擊匹配到父級
- 點擊運動圖形,新建一個克隆,將主體放到克隆下方
- 點擊克隆,對象里,模式改為放射,數量改為6,半徑改為450
- 變換里,旋轉H改為90,旋轉B改為444
6、
- 長按立方體,新建一個膠囊
- 縮小,移動到主題上方,點擊轉為可編輯對象
- 點擊面選項,將膠囊下半部分刪除
- 長按立方體,新建一個圓柱,半徑改為6,高度改為677,移動到膠囊上方
- 長按立方體,新建一個球體,半徑改為50,移動到膠囊下方
7、
- 新建一個材質,命名為燈泡,勾選發光和輝光
- 輝光里,內部強度改為50,外部強度改為200,半徑改為5
- 新建一個材質,命名為內壁
- 顏色里,H改為34,S改為18,V改為97
- 將我們下載好的木質紋理圖片拖入材質欄,得到木質材質
- 顏色里,紋理添加過濾,點擊過濾,飽和度改為9,亮度改為23,對比度改為15,Gamma改為1.3,復制紋理通道
- 反射里,默認高光的層顏色里,紋理右鍵粘貼
- 層1添加GGX,粗糙度改為10;層顏色里,紋理右鍵粘貼,亮度改為6,混合強度改為8
- 層2添加GGX,粗糙度改為6,反射強度改為5;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體
- 點擊層,將層2改為添加
8、
- 渲染設置里,抗鋸齒里幾何體改為最佳
c4d入門教程:簡單的木質吊燈建模,小白也可以學會!今天的知識點就是修正還有扭曲的應用,里面的數據大家作為參考,不一定要一樣,可以根據自己的喜好來調整,想要學的更好,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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