c4d建模:如何制作防水手表?
2021-05-06
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c4d建模:如何制作防水手表?今天建模的復雜程度是有點高的,希望大家耐心的做完,當然出來的效果也是非常的棒的,主要就是手表上復雜,背景材質上比較難,需要用到PS,下面大家就一起來了解c4d建模:如何制作防水手表?
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個油桶,旋轉P改為90
- 按C鍵轉為可編輯對象
- 按鼠標中鍵進入4視圖
- 在頂視圖里,點擊點模式,框選只留出一格,其余的刪除
3、
- 點擊面模式,按U-L打開循環(huán)選擇
- 框選除了最外圈的1和2層,右鍵分裂,得到油桶1,命名為鏡片,隱藏
- 點擊油桶,保持面模式,刪除剛框選的面
- 點擊點模式,按U-L打開循環(huán)選擇,點擊油桶最內側的邊,按ctrl鍵向內移動30
4、
- 長按立方體,新建一個圓柱
- 將旋轉P改為90,半徑改為103,高度改為15
- 按C鍵轉為可編輯對象
- 點擊點模式,全選圓柱所有點,右鍵優(yōu)化
- 點擊面模式,框選圓柱背面所有的面,按T鍵和ctrl鍵縮小97,按ctrl鍵向內移動10
- 在T鍵和ctrl鍵縮小97,按ctrl鍵向外移動17
5、
- 點擊邊模式,按K-L鍵開打循環(huán)切刀
- 在圓柱背面70%的位置切割一刀
- 點擊面模式,框選切割出來的一圈小圓面,向外移動5
- 按K-L鍵打開循環(huán)切刀,在所有轉角處都切割兩條保護線
- 繼續(xù)在圓柱最大的側面60%位置切割一刀,如下圖
- 點擊面模式選擇以中線為準左右各5面
- 按ctrl鍵向上移動200,按T鍵縮小25
- 同理按K-L鍵打開循環(huán)切刀,在所有轉角都切割兩條保護線
6、
- 新建一個細分曲面,將圓柱放到細分曲面下方
- 新建一個扭曲,將細分曲面和扭曲按alt g,編組,命名為背部
- 按K-L鍵打開循環(huán)切刀,在表帶這里隨便切割一刀,然后點 號,加出13條線
- 點擊扭曲,尺寸改為65、140、250;強度改為298
- 位置X改為-3,Y改為188,Z改為-6;選擇H改為90
7、
- 點擊油桶,命名為正面鋼圈
- 按K-L鍵打開循環(huán)切刀,在向內轉角的邊兩側切割兩條保護線
- 長按運動圖形,新建一個文本,復制出來10個文本,分別輸入文本1-12
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將文本按文本11-文本-文本1往下排列
- 點擊克隆,命名為時間
- 模式改為放射,數量改為12,半徑改為45
- 新建一個立方體,將尺寸X改為1,Y改為10,Z改為18
- 復制克隆,命名為刻度
- 將立方體放到刻度下方
- 點擊刻度,半徑改為61
8、
- 新建一個圓柱,命名為時,半徑改為5,高度改為8,旋轉分段改為8
- 按C鍵轉為可編輯對象
- 長按扭曲,新建一個倒角,將倒角放到圓柱下方
- 點擊倒角,偏移改為0.3
- 點擊面模式,隨便選擇分的一個面,按ctrl鍵向外移動35,按T鍵橫向縮小50
- 用這個方法制作分針和秒針,其中分針縮小80,秒針再縮小80
- 長按立方體,新建一個膠囊,半徑改為3,移動到秒針的頂部
9、
- 點擊鏡片,顯示
- 復制鏡片,得到鏡片1
- 點擊鏡片,點擊面模式,按alt a,全選所有面,按T鍵和ctrl鍵向外移動2.5
- 選擇鏡片和鏡片1,右鍵連接對象 刪除
- 點擊點模式,全選鏡片所有點,右鍵優(yōu)化,位置Z改為5
10、
- 打開OC的實時查看窗口,OC設置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點擊OC對象,新建一個HDRI環(huán)境
- 在內容瀏覽器找一張HDR貼圖,拖入環(huán)境標簽中,將功率改為1,旋轉X改為-0.14
- 長按立方體,新建一個平面,旋轉90度,將寬度和高度都改為1450,移動到模型后方
- 點擊OC對象,新建一個目標區(qū)域光
- 將區(qū)域光移動到模型左邊,細節(jié)里,水平尺寸改為331,垂直尺寸改為1120
- 點擊燈光標簽,功率改為990,色溫改為4440,不勾選表面溫度
- 復制區(qū)域光,得到區(qū)域光1
- 移動區(qū)域光1到模型右邊
- 點擊燈光標簽,功率改為5.8,色溫改為6500,勾選表面溫度
- 復制區(qū)域光1,得到區(qū)域光2
- 移動區(qū)域光2到模型正上方
- 點擊燈光標簽,功率改為3.9
11、
- 按鼠標中鍵,進入頂視圖
- 點擊畫筆,繪制一條凹線
- 長按畫筆,新建一個圓環(huán),半徑改為15
- 長按細分曲面,新建一個掃描,命名為架子,將圓環(huán)和樣條都放到畫筆下方
- 點擊樣條水平兩個點,右鍵倒角
12、
- 長按立方體,新建三個球體,半徑分別為5.5、4.5、3.5
- 長按運動圖形,新建一個克隆
- 將三個球體都放到克隆下方
- 點擊正面鋼圈圖層,點擊面模式,框選所有外面的面,設置選集
- 點擊克隆,將模式改為對象,對象改為多邊形選集;分布改為表面,數量改為50
- 長按運動圖形-效果器,新建一個隨機
- 點擊隨機,參數里,不勾選位置,勾選縮放,X改為0.49,Y改為0.5,Z改為-0.47;勾選旋轉,H改為21,P改為31,B改為26
- 復制克隆,得到克隆1,將克隆1的三個球體全部縮放70
- 點擊鏡片圖層,框選鏡片表的所有面,設置選集
- 點擊克隆1,將對象改為多邊形選集,數量改為65
- 復制克隆,得到克隆2,將克隆2的三個球體全部縮放80
- 點擊克隆2,將對象改為背面
13、
- 點擊OC材質,新建一個透明材質球,命名為鏡片
- 勾選偽陰影
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質球,命名為架子
- 索引改為1
- 點擊OC材質,新建一個透明材質球,命名為水滴
- 索引改為1.5
- 勾選偽陰影
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質球,命名為正面鋼圈
- 漫射里,顏色H改為204,S改為24,V改為100
- 粗糙度里,粗糙度改為0.1
- 索引里,索引改為1.7
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質球,命名為背部
- 漫射里,顏色H改為200,S改為79,V改為87
- 粗糙度里,粗糙度改為0.2
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質球,命名為時針
- 漫射里,顏色H改為236,S改為74,V改為19
- 粗糙度里,粗糙度改為0.2
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質球,命名為背景
- 漫射里,紋理改為圖像紋理,點擊紋理圖片,將準備好的貼圖拖入文件中,點擊UV變換,S.X和S.Y都改為0.245
- 凹凸里,紋理改為圖像紋理,點擊紋理圖片,將準備好的貼圖拖入文件中,強度改為3,伽馬改為2.5;點擊UV變換,S.X和S.Y都改為0.245
- 置換里,紋理改為圖像紋理,點擊紋理圖片,將準備好的貼圖拖入文件中,點擊UV變換,S.X和S.Y都改為0.245
- OC渲染設置里,最大采樣改為2000
- 關閉OC實時查看窗口,將渲染器改為OC渲染器
c4d建模:如何制作防水手表?今天的難點是在背景的材質球上,復雜點是在模型的建模上;背景材質貼圖需要我們在網上自己找個紋理圖片,在PS里改為正方形,背景為白色縮小圖片留白邊就行,選擇合適的方法來有效率的建模,對3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解!

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