c4d教程:學(xué)習(xí)柔體動力學(xué)!
2021-05-06
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c4d教程:學(xué)習(xí)柔體動力學(xué)!柔體是和剛體一樣的效果,只是一個(gè)像石頭這樣,一個(gè)像水袋這樣是柔軟,而今天的教程主要學(xué)會設(shè)置,剩下的就非常的簡單了,就是不斷的調(diào)試數(shù)據(jù)得到滿意效果為止,下面我們就一起了解學(xué)習(xí)吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一個(gè)立方體,長按運(yùn)動圖形添加克隆,將立方體放到克隆下方
- 點(diǎn)擊克隆,數(shù)量改為6,位置改為-200、200、0
3、
- 按鼠標(biāo)中鍵進(jìn)入4視圖
- 新建一個(gè)立方體,命名為背景
- 尺寸X改為5989,Y改為3700,Z改為200;坐標(biāo)X改為-563,Y改為1289,Z改為475,就是移動到克隆背后
4、
- 新建一個(gè)立方體,命名為隔板
- 尺寸X改為3391,Y改為126,Z改為878;坐標(biāo)X改為756,Y改為1418,Z改為0,移動到克隆上方
- 復(fù)制隔板,向左平移,命名為支柱
- 尺寸X改為3398,Y改為1992,Z改為862;坐標(biāo)X改為-2797,Y改為481,Z改為0,移動到克隆左方
5、
- 新建一個(gè)管道
- 內(nèi)部半徑改為150,外部半徑改為200,高度改為2463;坐標(biāo)X改為-2958Y改為1681,Z改為0,旋轉(zhuǎn)B改為90,移動到支柱上方
- 新建一個(gè)球體,命名為水袋
- 半徑改為130;坐標(biāo)X改為-1794,Y改為1680,Z改為0,移動到管道中間不能和管道接觸
6、
- 打開OC渲染器實(shí)時(shí)查看窗口
- OC設(shè)置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機(jī)成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點(diǎn)擊實(shí)時(shí)渲染
- 選擇管道、支柱、隔板、立方體,右鍵模擬標(biāo)簽,添加碰撞體
- 點(diǎn)擊管道的碰撞體標(biāo)簽,碰撞里,外形改為靜態(tài)網(wǎng)格
- 點(diǎn)擊水袋,右鍵模擬標(biāo)簽,添加柔體
- 點(diǎn)擊隔板,坐標(biāo)X改為826
- 點(diǎn)擊水袋的柔體標(biāo)簽,動力學(xué)里,勾選自定義初速度,初始速度改為600、0、0
- 時(shí)間線改為250幀,柔體里
- 時(shí)間線移動到76幀,硬度為0打上關(guān)鍵幀;時(shí)間線移動到86幀,硬度改為10打上關(guān)鍵幀
7、
- 點(diǎn)擊OC對象,新建一個(gè)HDRI環(huán)境
- 在內(nèi)容瀏覽器,在預(yù)置里搜索HDR貼圖拖入環(huán)境標(biāo)簽紋理中,功率改為2.5,旋轉(zhuǎn)改為-0.51,旋轉(zhuǎn)Y改為-0.03
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)透明材質(zhì),命名為水袋
- 傳輸里,顏色H改為192,S改為31,V改為95
- 索引里,索引改為1.33
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)漫射材質(zhì),命名為背景
- 漫射里,顏色H改為39S改為39,V改為95
- 粗糙度里,粗糙度改為0.14
- 點(diǎn)擊OC渲染設(shè)置,核心里,最大采樣改為2500
- 關(guān)閉OC實(shí)時(shí)查看窗口,渲染設(shè)置里,渲染器改為OC渲染器
c4d教程:學(xué)習(xí)柔體動力學(xué)!今天教程主要就是動力學(xué)標(biāo)簽,而最主要的設(shè)置就是靜態(tài)網(wǎng)格,這個(gè)參數(shù)特別是轉(zhuǎn)為可編輯對象的時(shí)候,一定要點(diǎn)靜態(tài)網(wǎng)格,否則會發(fā)生錯亂,選擇合適的方法來有效率的建模,對3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學(xué)霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)了解。

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