c4d教程:如何制作甜甜圈建模?
2021-05-06
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c4d教程:如何制作甜甜圈建模?今天的教程是很輕松簡單的,就是比較耗費時間來調節細節,會用到C4D的雕刻軟件,今天我們就輕松點,復習復習下,下面就一起學習吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個圓環
- 點擊圓環,按C鍵轉為可編輯對象
- 復制一層,得到圓環1
- 新建一個細分曲面,將圓環放到細分曲面下方
3、
- 點擊圓環,隱藏
- 按鼠標中間進入4視圖,點擊點模式,在正視圖里框選圓環下面一半所有點,刪除
- 點擊面模式,根據自己的喜好,隨機刪除圓環1的面
4、
- 點擊框選模式,框選圓環1頂面所有的面
- 右鍵擠壓,勾選創建封頂,向上移動2
- 新建一個細分曲面1,將圓環1放到細分曲面1下方,按C鍵轉為可編輯對象
- 點擊界面,改為Sulpt(雕刻)
- 點擊細分,級別改為2;點擊抓取工具,尺寸改為15
- 將所有的弧度地方(內側和外側)都改變形狀更加的不規整,沒有那么平滑
5、
- 按N-A鍵打開光影著色
- 點擊膨脹,尺寸改為10,壓力改為6.5
- 在凸出來的地方,膨脹,還有頂面隨機膨脹(著色模擬水滴多的地方)
6、
- 在雕刻界面,點擊工具,點擊為每個級別創建多邊形拷貝,得到細分曲面1層,命名為巧克力
- 點擊界面,改為Standard
- 長按立方體,新建一個膠囊,將半徑改為1.5,高度改為14
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將膠囊放到克隆下方
- 新建一個立方體
- 點擊克隆,模式改為對象,對象改為立方體,分布改為表面
- 刪除立方體和細分曲面1,克隆對象改為巧克力,數量改為150,可以修改為種子改變隨機分布
7、
- 打開OC渲染器實時查看窗口
- OC設置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點擊實時渲染
- 新建一個地面,向下移動地面和甜甜圈接觸
- 點擊OC對象,新建一個HDRI環境
- 在內容瀏覽器,在預置里搜索HDR貼圖拖入環境標簽紋理中,功率改為1.5,旋轉-105度
- 點擊OC對象,新建一個目標區域光
- 移動區域光到視角的后上方
- 點擊區域光的燈光標簽,功率改為5.8;可視里,不勾選攝像機可見性
- 點擊區域光圖層,顏色H改為20,S改為45,V改為100
8、
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為地面
- 漫射里,顏色H改為25,S改為45,V改為85
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質,命名為甜甜圈
- 漫射里,紋理添加漸變,點擊漸變圖片,類型改為二維-V,左邊和右邊顏色H改為19,S改為81,V改為70;中間顏色H改為17,S改為65,V改為100
- 移動右邊顏色到50%位置,中間距離到30%位置
- 索引里,索引改為1.45
- 將材質球拖入圓環上,點擊材質球標簽,投射改為柱狀
9、
- 點擊OC材質,新建一個光澤度材質,命名為巧克力
- 漫射里,顏色H改為22,S改為73,V改為37
- 粗糙度里,粗糙度改為0.27
- 索引里,索引改為1.1
- 點擊OC材質,新建一個漫射材質,命名為膠囊
- 漫射里,顏色H改為0,S改為81,V改為95;紋理改為C4D-隨機顏色,混合改為0.27
10、
- 點擊細分曲面、巧克力、克隆,按alt g編組
- 復制,得到空白1,移動到自己喜歡的位置
- 修改材質球顏色就行
- 點擊OC渲染設置,核心里,最大采樣改為2500
- 關閉OC實時查看窗口,渲染設置里,渲染器改為OC渲染器
c4d教程:如何制作甜甜圈建模?今天的教程是很簡單的,也沒有新的知識點,主要就是雕刻哪里要細心,還有克隆膠囊的時候要先創建立方體,因為克隆對象默認是頂點,而我們巧克力的頂面很多,直接選擇的話,電腦可能會卡死,所有先創建立方體,修改分布就行,選擇合適的方法來有效率的建模,對3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解!

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