c4d教程:粒子發射器的散射效果!
2021-05-06
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c4d教程:粒子發射器的散射效果!這次的教程還是粒子發射器,這次就讓大家當做是練習,熟悉功能,軟件就是要多用多做,才會出效果,雖然我們還不會很高深的渲染和材質,但是萬丈高樓平地起打好基礎也是非常重要的,下面我們一起了解吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按模擬-粒子,新建一個發射器
- 按shift鍵旋轉90度,向上
- 點擊發射器圖層,在發射器里,將水平尺寸改為100,垂直尺寸改為50,水平角度改為350,垂直角度改為175
- 視角移動到發射器的正上方
3、
- 點擊發射器,在粒子里將編輯器生成比率和渲染器生成比率都改為40
- 長按運動圖形,新建一個追蹤對象
- 長按畫筆,新建一個圓環
- 長按細分曲面,新建一個掃描
- 將圓環和追蹤對象都放到掃描下方,追蹤對象放到圓環下方
- 點擊圓環,將半徑改為1.1
4、
- 點擊發射器,在模擬-粒子,新建一個湍流
- 點擊湍流,強度改為50,縮放改為10
- 時間線選擇72幀,視角移動到右上方
5、
- 長按立方體,新建一個球體
- 將球體半徑改為3,移動到發射器下方
- 點擊發射器,在粒子里,勾選顯示對象
6、
- 長按地面,新建一個背景
- 右鍵C4D里,添加一個合成標簽,勾選合成背景
- 新建一個材質球,命名為背景
- 顏色里,紋理改為漸變;點擊漸變,類型改為二維-V,漸變左邊顏色H改為357,S改為87,V改為38。右邊顏色H改為0,S改為92,V改為21
7、
- 新建一個材質球,命名為球體
- 顏色模式改為HSV,H改為346,S改為16,V改為88;勾選發光,顏色H改為0,S改為10,V改為100,亮度改為70
- 新建一個材質球,命名為掃描
- 顏色模式改為HSV,H改為346,S改為88,V改為92;發射里,添加GGX,粗糙度改為16,層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體
- 點擊渲染設置,渲染器改為物理;點擊物理,采樣器改為遞增
c4d教程:粒子發射器的散射效果!今天這個教程內容是非常簡單的,沒有什么復雜的操作,很多功能都是昨天學習過的,只不過今天就相當于重新來溫習一遍,希望大家都自己做一遍,然后根據自己的想法來改變就行,相信通過小編的介紹,大家有了簡單的了解,對3d建模感興趣的小伙伴們,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班!大家可以前往繪學霸校區實地考察、免費試聽課程!

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