zbrush做角色建模應學習什么?
zbrush做角色建模應學習什么?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:zbrush做角色建模應學習什么?
zbrush做角色建模應學習什么?
游戲角色是指,游戲里的人物、動物、怪物等活著的生命體,游戲角色模型設計師,需要根據游戲原畫師給出的原畫設計稿,設計出相應的三維模型,所以需要對人體結構、生物體結構有相當的了解,還要熟練操作三維制作軟件。
zbrush建模3D游戲角色模型設計師應該學習的課程:
CG藝術基礎:需要了解頭部骨骼結構、五官的比例結構,分析人體大的骨骼結構以及人體骨骼的基本形態,從身體軀干的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點,了解肌肉的分布與運動的關系,從主要軀干的肌肉到四肢的肌肉結構分析其特點,面部的結構、皮膚的質感表現,金屬材質的表現技法、布料的表現技法。
游戲道具:學會道具盾牌的制作:Maya軟件的基本界面的認識與基礎操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基礎操作、POIY模型的制作方法、游戲道具的制作過程。
游戲動畫設計四足動物制作:學會卡通動物的低模的創建:UV拆分插件UVLayout的軟件應用,寫實動物的制作方法:Bodypaint軟件的基本知識以及繪制貼圖的方法。
游戲角色制作:學會角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結構,身體貼圖的繪制,深入講解人體結構與人體的表現手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學習服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:學會網游角色商業案例臨摹,學會Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色制作:根據怪獸的身體特征創建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint:繪制顏色貼圖、通過材質的疊加表現角色的質感,經典模型商業案例臨摹。中國現在比較出名游戲角色建模大神有蒲貴、車希剛等,可謂是人才輩出!
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那本期關于zbrush做角色建模應學習什么?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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