maya中使用凹凸貼圖有什么方法?
2021-05-08
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在maya中如何使用凹凸貼圖?在制作模型過程中,我們會遇到很多物體有凹凸的情況,可是用模型將這些凹凸全給表現出來太費時間,要是不做就會讓模型很假,所以我們這時候需要用到凹凸貼圖。那么,今天小編就教大家在maya中使用凹凸貼圖的方法,希望對小伙伴們有所幫助。
maya中使用凹凸貼圖的方法/步驟如下:
1雙擊打開maya軟件,在視圖中新建一個多邊形球體模型。我們可以看到新建好的球體在視圖正中。
2點擊球體,點擊重“指定新材質”給模型指定材質球。點擊“Blinn”,給模型指定玻璃材質。
3指定好我們可以看到球體比原先亮了很多,就說明我們的Blinn材質已經指定上了。
4我們選擇模型,點擊“材質屬性”,我們可以看到這里有很多關于材質球的參數。我們點擊“凹凸貼圖”。
5點擊后,我們就可以創建渲染節點,我們可以選擇一個渲染出來效果比較明顯的紋理點擊一下。(每個紋理渲染出來的效果不一樣,所以我們不局限選哪一個)
6點擊后,就出現了可以調節凹凸效果的參數,我們先不調,先渲染,然后再按照渲染出來的效果再慢慢來調整,調出我們想要的效果。
7我們打開渲染屬性,將使用以下渲染器改成“mental ray"渲染器。然后打開渲染器進行渲染,就可以看到效果了。
8但是這種方法做出來的凹凸效果不能夠太明顯,只能夠用來表達比較小的細節,因為在燈光的照射下,影子上并沒有多少凹凸效果的,很容易穿幫。
以上就是在maya中如何使用凹凸貼圖?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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