基礎(chǔ)c4d:家用燈光,一款簡單的建模教程!
2021-05-10
6508
0
基礎(chǔ)c4d:家用燈光,一款簡單的建模教程!今天的教程,我們制作的燈光可以仿真的那種,主要是這個色特別好配,所以制作非常的簡單,接下來就一起來了解了解吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個圓柱
- 點擊邊選項,右鍵循環(huán)切割,在圓柱中下的位置切割一刀
- 點擊點選項,按ctrl a全選所有的點,右鍵選擇優(yōu)化
- 點擊面選項,選擇圓柱的底面,縮小;然后按ctrl鍵向下移動;繼續(xù)縮小,按ctrl鍵向下移動;按ctrl鍵直接向下移動,不縮小;右鍵內(nèi)部擠壓,按ctrl鍵向下移動
- 選擇所有有角度的邊,右鍵-倒角,偏移4
- 選擇面模式,點擊圓柱的頂面,右鍵內(nèi)部擠壓,向內(nèi)收縮,然后按住ctrl鍵向下移動
3、
- 長按自由樣條,新建一個矩形
- 點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,我們橫向縮小,點擊最上方的兩個點,右鍵倒角,變成半圓
- 長按自由樣條,新建一個圓環(huán),半徑改為15
- 長按細分平面,新建一個掃描,將矩形放到圓環(huán)下方,一起放到掃描下方
- 點擊運動圖形,新建一個克隆,將掃描放到克隆下方;模式改為放射,數(shù)量改為3,半徑改為40,在變換里,將旋轉(zhuǎn)P改為90
- 將矩形放到圓柱上方
4、
- 新建一個地面,放到燈光后面,當(dāng)背景,不夠就多復(fù)制幾個
- 長按地面,新建一個天空,添加HDR環(huán)境材質(zhì)
- 新建一個材質(zhì),命名為發(fā)光
- 添加一個發(fā)光,亮度改為120;添加一個輝光
- 新建一個材質(zhì),命名為背景
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為7
- 新建一個材質(zhì),命名為圓柱
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為100
- 新建一個材質(zhì),命名為金屬,顏色關(guān)閉
- 反射里,添加一層反射(傳統(tǒng)),層菲涅爾里,菲涅耳改為導(dǎo)體,預(yù)置改為銥
基礎(chǔ)c4d:家用燈光,一款簡單的建模教程!今天的教程相對來說真的太簡單了,但是做出來的效果也是非常的逼真的,如果是用OC就更好了,但是我的電腦不給力啊,所以就只用原本的渲染器了,多試試就知道效果了,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,那么也可以到繪學(xué)霸的官網(wǎng)進行在線咨詢!

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

MAYA如何設(shè)置并修改物體模型的中心點和方向?...
18006人 閱讀
2021-06-15

王氏教育學(xué)員游戲設(shè)計作品
17802人 閱讀
2018-04-08

c4d模擬標(biāo)簽的布料和布料碰撞體教程分享!...
14876人 閱讀
2021-04-30

建模渲染是指什么?
14396人 閱讀
2021-04-14

成長貼丨做出這么牛逼的特效,我也有點崇拜自己了!...
13978人 閱讀
2018-03-27

ZBrush中的Z球如何創(chuàng)建與使用
13928人 閱讀
2021-10-21

3D貼圖繪制軟件有哪些?
13498人 閱讀
2021-06-17

游戲cg動畫制作是什么意思?
13309人 閱讀
2021-05-28

c4d碰撞體中的靜態(tài)網(wǎng)格教程分享!
12191人 閱讀
2021-04-30

3dmax渲染有噪點如何處理?
12131人 閱讀
2021-03-30