c4d教程:如何制作燈管?
2021-05-12
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c4d教程:如何制作燈管?今天我們新做一個(gè)燈管模型,運(yùn)用的效果不多,主要是熟悉基礎(chǔ),大家都是要認(rèn)真,下面大家一起來(lái)學(xué)習(xí)如何制作燈管吧!
教程
1、首先打開(kāi)我們的C4D
2、
- 文件-新建一個(gè)項(xiàng)目
- 在正視圖里,按shift v打開(kāi)視窗
- 圖像導(dǎo)入我們選擇好的圖片,將不透明度改為80
3、
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)貝塞爾
- 我們順著圖片的筆畫,畫兩條樣條
- 然后返回透視視圖,我們點(diǎn)擊樣條上的點(diǎn),使之不相交,不在一個(gè)平面上
4、
- 長(zhǎng)按自由樣條,新建一個(gè)圓環(huán),半徑改為10
- 在長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)掃描,將樣條放到圓環(huán)下方,然后樣條和圓環(huán)一起放到掃描下方
- 兩條樣條都是一樣的做法
5、
- 用相同的辦法,畫兩條樣條
- 添加圓環(huán)和掃描,這里我們將圓環(huán)半徑改為5
- 得到掃描2和掃描3,每條樣條的端點(diǎn)都要對(duì)著另外一條樣條的端點(diǎn)
6、
- 新建一個(gè)圓環(huán),半徑改為10,平面改為XZ
- 復(fù)制圓環(huán),得到圓環(huán)1,往上移動(dòng)
- 在復(fù)制圓環(huán)1,得到圓環(huán)2,半徑改為8,往上移動(dòng)
- 復(fù)制圓環(huán)2,得到圓環(huán)3,半徑改為8,往上移動(dòng)
- 復(fù)制圓環(huán)3,得到圓環(huán)4,半徑改為10,往上移動(dòng)
- 復(fù)制圓環(huán)4,得到圓環(huán)5,半徑改為8,往上移動(dòng)
- 復(fù)制圓環(huán)5,得到圓環(huán)6,半徑改為10,往上移動(dòng)
- 復(fù)制圓環(huán)6,得到圓環(huán)7,半徑改為10,往上移動(dòng)
- 長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)放樣,將所有圓環(huán)放在放樣下方
- 點(diǎn)擊封頂,頂端改為四角封頂,步幅改為1,半徑改為1;末端改為四角封頂,步幅改為1,半徑改為1;將約束勾選
7、
- 移動(dòng)放樣到所有的端點(diǎn)口
- 在長(zhǎng)按自由樣條,新建貝塞爾,在燈管后面建一個(gè)曲面
- 在長(zhǎng)按細(xì)分曲面,新建一個(gè)擠壓,將移動(dòng)的第一個(gè)數(shù)值改為100000
8、
- 在渲染設(shè)置里,添加全局光照和環(huán)境吸收
- 全局光照里,輻照緩存改為低;抗鋸齒改為最佳
- 材質(zhì),我們就添加自己喜歡的就行
9、
- 然后渲染出來(lái)就好了
c4d教程:如何制作燈管?今天內(nèi)容看似復(fù)雜,其實(shí)都是重復(fù)的多,我們只要耐心的做好就行,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,那么也可以到繪學(xué)霸的官網(wǎng)進(jìn)行在線咨詢!

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