c4d教程:如何制作趣味發光多邊形建模?
2021-04-26
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c4d教程:如何制作趣味發光多邊形建模?今天的教程任務主要是克隆的技巧,其他方面都是在復習以前的知識,下面我們就一起看看c4d如何制作趣味發光多邊形建模?
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個平面
- 點擊轉為可編輯對象,放大,點擊邊選項,選擇一條邊按ctrl向上移動,右鍵倒角,增加細分數
3、
- 長按立方體,新建一個寶石
- 將類型改為碳原子,旋轉合適的角度
- 點擊轉為可編輯對象,點擊邊選項,選中每個面上多余的邊,右鍵消除
4、
- 復制寶石,得到寶石1
- 長按陣列,新建一個晶格,將寶石1放到晶格下方,圓柱半徑和球體半徑改為1
5、
- 長按立方體,新建一個圓柱
- 將圓柱半徑改為11,高度改為3
- 點擊運動圖形,新建一個克隆,將圓柱放到克隆下方
- 點擊克隆,將模式改為對象,對象改為寶石,分布改為多邊形中心;變換里,旋轉P改為90
- 點擊轉為可編輯對象,選擇需要的圓柱,我們縮小
6、
- 新建一個物理天空,將太陽-投影密度改為10
- 新建一個HDR預設
- 新建一個材質,命名為背景,關閉反射
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為100,V改為24
- 新建一個材質,命名為寶石
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為13
- 反射里,默認高光的衰減改為-12,高光強度改為68;添加一層GGX,粗糙度改為15,反射強度改為64,層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體
- 新建一個材質,命名為圓柱,顏色關閉
- 發光里,亮度改為200,漸變(H改為46,S改為70,V改為100)-(H改為87,S改為100,V改為92),類型改為二維-圓形
- 輝光里,內部強度改為50,外部強度改為100,半徑改為5
7、
- 渲染設置里,添加一個環境吸收和全局光照
- 抗鋸齒里,幾何體改為最佳
c4d教程:如何制作趣味發光多邊形建模?:這次的新知識點就是克隆的模式為對象,這個調整,材質這些都沒有新材質,還是老話HDR預設是非常重要的,大家一定要學會,想要學的更好,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解繪學霸的教學質量、上課情況的小伙伴們,可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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