3ds max軟件怎樣對模型貼圖?
3ds max軟件如何對模型貼圖?相信很多朋友在利用3ds max進(jìn)行建模時(shí),為了使我們的建模更具有真實(shí)性美觀性,我們一般都會(huì)給這些模型賦予材質(zhì)貼圖,可是很多人不太清楚到底是如何給我們的模型賦予材質(zhì)貼圖的,對這個(gè)還是很陌生,今天小編就教大家用3ds max軟件對模型貼圖的方法。
3ds max軟件對模型貼圖的方法/步驟如下:
1第一步:先打開我們的3ds max軟件,然后建立好我們的模型
2第二步:建好我們的模型之后,我們按住鍵盤上的M鍵,使其彈出我們的“材質(zhì)編輯器”,通過材質(zhì)編輯器我們能夠給我們的模型賦予想要展示的材質(zhì)貼圖
3第三步:如果打開“材質(zhì)編輯器”之后,發(fā)現(xiàn)我們的材質(zhì)編輯器里面并不是這個(gè)界面,我們可以點(diǎn)擊該界面的“模式”,在里面選擇“精簡材質(zhì)編輯器”即可出現(xiàn)這個(gè)界面了
4第四步:這時(shí)候我們點(diǎn)擊下面的“漫反射”,然后在彈出的窗口選擇“標(biāo)準(zhǔn)”下面的“位圖”,點(diǎn)擊確定
5第五步:然后這時(shí)候就會(huì)彈出一個(gè)查找貼圖的一個(gè)彈窗,我們找到我們材質(zhì)貼圖所在的文件夾,將其打開
6第六步:這時(shí)候我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的材質(zhì)球已經(jīng)被賦予了一個(gè)貼圖,但是我們的模型并沒有得到賦予貼圖,我們還需要一個(gè)操作我們的模型才能被賦予圖貼
7第七步:這時(shí)候我們將鼠標(biāo)移到我們的視圖上,選中我們的模型物體,這時(shí)候我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的材質(zhì)編輯器下面的“將材質(zhì)指定給選定對象”就會(huì)顯示為綠色
8第八步:這時(shí)我們點(diǎn)擊這個(gè)“將材質(zhì)指定給選定對象”圖標(biāo),將我們的材質(zhì)賦予給我們的模型,如果這時(shí)候看不到我們的模型沒有材質(zhì)效果,說明我們“視口中顯示明暗處理材質(zhì)”沒有打開,我們直接點(diǎn)擊打開即可看到了
9第九步:現(xiàn)在我們的建模已經(jīng)賦予材質(zhì)貼圖完成了.
以上就是3ds max軟件如何對模型貼圖?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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