c4d簡單的螺旋圓盤,小白能學(xué)會(huì)的技巧!
2021-05-12
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c4d簡單的螺旋圓盤,小白能學(xué)會(huì)的技巧!今天的教程是非常簡單,就是螺旋技巧的應(yīng)用,這次的教程渲染很耗費(fèi)時(shí)間啊,大家做好準(zhǔn)備,接下來就一起學(xué)習(xí)吧!
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按自由樣條新建一個(gè)螺旋,高度改為0,起始半徑改為45,終點(diǎn)半徑改為220,結(jié)束角度改為9700,細(xì)分?jǐn)?shù)改為800
- 長按自由樣條新建一個(gè)圓環(huán),半徑改為3
- 長按細(xì)分曲面新建一個(gè)掃描,將螺旋放到圓環(huán)下方,一起放到掃描下方
3、
- 長按立方體新建一個(gè)管道,旋轉(zhuǎn)90度,內(nèi)部半徑改為23,外部半徑改為46,高度20,勾選圓角,半徑改為1.2
- 選中管道和掃描,組合,命名為1
- 復(fù)制1,得到2
- 點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形,選擇克隆,將1和2放到克隆下方
- 點(diǎn)擊克隆,模式改為放射,數(shù)量改為8,半徑改為320;變換里,位置X旋轉(zhuǎn)改為30
4、
- 長按立方體新建一個(gè)平面,向后移動(dòng)位置
- 新建一個(gè)背景,右鍵-C4D標(biāo)簽-合成,點(diǎn)擊合成,勾選合成背景
- 長按地面新建一個(gè)物理天空
- 在渲染設(shè)置里,效果-全局光照和環(huán)境吸收
- 在材質(zhì)里面直接給其中空白對象添加材質(zhì)就行,其他的材質(zhì)不變
5、
- 這樣我們的建模就做好了
c4d簡單的螺旋圓盤,小白能學(xué)會(huì)的技巧!今天的教程真的簡單,重要的就是克隆兩個(gè)一樣的,添加材質(zhì)后會(huì)交叉顯示,想要學(xué)的更好,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網(wǎng)進(jìn)行在線咨詢喲~

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