C4D中id選集命令,快學(xué)起來(lái)吧!
C4D中id選集命令,快學(xué)起來(lái)吧!今天簡(jiǎn)單說(shuō)下C1、C2、R1、R2的使用方法,不了解的小伙伴可能一臉懵,C1C2R1R2是個(gè)什么鬼?C1、C2、R1、R2是4種選集命令,主要是對(duì)模型的選集來(lái)說(shuō)的,使用它們可以給模型的不同部分上不同的材質(zhì),方便快捷,省去選擇面再給選集的步驟了。
我這樣說(shuō)不了解的人應(yīng)該還是很懵吧,沒(méi)關(guān)系,繼續(xù)看就明白了。準(zhǔn)備工作:
1.我使用矩形樣條擠壓出了一個(gè)立方體,注意觀察立方體的邊。
2.設(shè)置擠壓的封頂圓角,注意觀察立方體的邊。
現(xiàn)在我們就有了一個(gè)帶有倒角的立方體了,怎么應(yīng)用C1、C2、R1、R2呢?1.分別創(chuàng)建4個(gè)不同顏色的材質(zhì)球,全部放到擠壓上
2.任意選擇一個(gè)材質(zhì),在材質(zhì)屬性欄的“標(biāo)簽”里,可以看到有一個(gè)選項(xiàng)是“選集”,我們的C1、C2、R1、R2就是要填到這里的
3.分別把C1、C2、R1、R2對(duì)應(yīng)的填到4個(gè)不同顏色的材質(zhì)的“選集”里
4.有發(fā)現(xiàn)立方體發(fā)生什么變化了嗎?是的,C1C2R1R2就是分別給2個(gè)面和2個(gè)倒角賦予材質(zhì),C代表的是封頂?shù)拿妫琑代表的是倒角!
上面關(guān)于CCRR的知識(shí)說(shuō)完了,在補(bǔ)充一個(gè)關(guān)于倒角的id命令:“i”比如下方我做了一個(gè)布爾運(yùn)算得到如下圖的樣子,如何比較方便的做切割面上那條邊的倒角呢?
1.布爾運(yùn)算的屬性中,記得勾選“創(chuàng)建單個(gè)對(duì)象”、“隱藏新的邊”、“選擇交界”
2.把“布爾”“連接對(duì)象”后,先來(lái)看一下勾選了上面3個(gè)選項(xiàng),尤其是“選擇交界”后有什么變化,“連接對(duì)象”后會(huì)發(fā)現(xiàn),在生成的新對(duì)象后面會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)選集,雙擊這個(gè)選集的話,切割面的邊會(huì)自動(dòng)被選擇上,我們點(diǎn)擊這個(gè)選集可以看見(jiàn)它的名稱(chēng)為“I”,其實(shí)這個(gè)“I”就是選集ID啦
3.給布爾添加倒角命令,在倒角"選擇"中填入大寫(xiě)的“I”,就只會(huì)在切割邊生成倒角了
C4D中id選集命令,快學(xué)起來(lái)吧!TIP:C1、C2、R1、R2、I,一定要大寫(xiě),否則會(huì)識(shí)別不到以上就是我今天和大家分享的C4D關(guān)于選集ID命令的小知識(shí),你學(xué)會(huì)了嗎?在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解繪學(xué)霸的教學(xué)質(zhì)量、上課情況的小伙伴們,可以到官網(wǎng)進(jìn)行在線咨詢(xún)獲取試聽(tīng)名額的喲~

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