ZBrush如何雕刻姿勢?
ZBrush如何雕刻姿勢?建模師作為當下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:ZBrush如何雕刻姿勢?
ZBrush如何雕刻姿勢?
ZBrush最令人激動的一個方面就是它能夠讓藝術(shù)家直接操作模型,并且以--種超自然的方式進行創(chuàng)作,就像使用數(shù)字黏土球進行創(chuàng)作-樣。那么在使用ZBrush進行建模雕刻的時候,姿勢、外形和比例是構(gòu)建模型的重要性因素,想要成為一個優(yōu)秀的數(shù)字雕刻家,大量的練習必不可少
姿勢.姿勢表達了人物的動態(tài)曲線。在寫生中,這些線條很快能出現(xiàn)在紙上,根本不需要設(shè)法描述人物的輪廓和外形。選擇姿勢的目的是捕捉姿勢的韻律和動感,人物的特征和姿勢中固有的動作,拿著一個快速寫生薄,簡單的勾畫出那些您不想仔細顯示的內(nèi)容,這是訓練自己找到角色姿勢和韻律的較好的一種方法。這種練習有助于提高眼力,并且您根據(jù)想象進行雕刻時,這可以轉(zhuǎn)換成更好的角色。
姿勢是繪畫或雕刻的生命源泉。必須從一開始就對其進行關(guān)注,如果姿勢不好,以后就很難將其引入到雕刻過程中。如果從一個表現(xiàn)力很強的姿勢開始,那么開始時雕刻作品就會顯得很活潑,很有吸引力。姿勢呆板、僵硬而手勢又很差的作品可以有不錯的解剖學形態(tài)和皮膚細節(jié),但從根本上講,它是沒有什么吸引力的。有關(guān)姿勢的原則甚至可以用到非,人物的雕刻上,所有姿勢的形成都是客觀存在的,打造流動的曲線可以提高視覺沖擊力了。
無論雕刻什么,姿勢都是一個很重要的考慮事項。是姿勢使得雕刻令人激動,無論雕刻的是門環(huán)、怪獸還是人類。特別是處理象征性的雕刻時,良好的姿勢和對韻律的特別關(guān)注讓塑造的形象具有很好的重量感和平衡感。在雕刻方面除了姿勢占有重要部分之外,同樣外形和比例也是不容忽視的。
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