c4d生成器中的貝賽爾應(yīng)該如何運用?
2021-05-13
7740
0
c4d生成器中的貝賽爾如何運用?在c4d生成器中的貝賽爾有什么作用?初學(xué)c4d的同學(xué)們可能不太了解,今天小編就和大家分享c4d生成器中的貝賽爾的運用方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,c4d生成器中的貝賽爾如何運用?c4d生成器中的貝賽爾的運用方法/步驟如下:
1鼠標(biāo)移到菜單欄中,點:創(chuàng)建,彈出下拉菜單,再點:生成器。當(dāng)中就有:貝賽爾
2我們創(chuàng)建貝賽爾對象。這時,場景 中就有了一個平面。
3目光移到界面右下方這里,這是貝賽爾的屬性窗口。在這里,我們看設(shè)置選項。
4我們把“垂直封閉”這一項,打上對象,選中它。再看場景中的變化。
5場景中的平面有了一點變化。接著,再設(shè)置水平網(wǎng)點與垂直網(wǎng)點的參數(shù)。
6此時,再看場景中的平面,已發(fā)生了大變化。變成了一個圓形狀。
7接著,我們再創(chuàng)建布料曲面對象。
8再把貝賽爾對象拉到布料曲面對象下級中。并且修改布料曲面厚度參數(shù)。
本期的c4d生成器中的貝賽爾如何運用?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

3dmax軟件模型表面加線的三種有效方法!
36422人 閱讀
2021-09-29

3Dmax樣條線變的平滑圓潤有什么方法?
25823人 閱讀
2021-04-22

分享一個C4D使用OC渲染器的雙重HDR小技巧
22050人 閱讀
2022-03-16

Maya填充洞和補面有什么方法?
20661人 閱讀
2021-04-29

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?
19589人 閱讀
2021-05-19

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環(huán)切割教程...
16934人 閱讀
2021-04-28

c4d克隆任意添加物體任意設(shè)置不同的顏色的教程...
16443人 閱讀
2021-05-13

從c4d中導(dǎo)出psd格式文件有什么方法?
16404人 閱讀
2021-04-26

3DMax把一個模型切割成兩半有哪些方法?
16255人 閱讀
2021-05-26

c4d軟件中把模型對齊于地面教程
16253人 閱讀
2021-04-26