3dmax添加體積霧教程
2021-05-19
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3dmax有什么方法添加體積霧?近期很多小伙伴私信小編問3dmax里面怎么添加體積霧效果,在這里小編就把3dmax添加體積霧的方法告訴大家,希望可以幫助到初學者。體積霧用處很多,車燈,太陽透過窗戶等效果都用到體積霧。那么以下就是3dma法添加體積霧的方法和步驟啦。
1打開3dmax軟件,如果有場景和模型,可以直接打開和導入。沒有新建一個場景。創建燈光。
2選擇燈光里面的自由聚光燈,鼠標在工作區拖出來一個聚光燈,但是方向隨意的,而且還很大,下面要調節了。
3使用旋轉工具轉動聚光燈到適合的角度,調整時需要參照其他視圖才能調好了。在使用縮放工具把視角調好了。自己按需調整。
4在激活聚光燈參數控制面板,修改參數,顯示錐光,選擇圓形,這是通常的效果。
5打開渲染里面的環境,拾取燈光,就是到工作區選擇燈光,拾取成功,后面就有了燈光名稱。添加體積光,修改參數
6最后渲染時才能看到光效。看看我做的效果,好了是不是看到了,你也來試試吧。我會繼為大家出各種教程,關注吧。
注意事項
一定要先調整光源的位置,角度和視角。
體積光參數可以自行調節
本文的3dmax有什么方法添加體積霧?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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