3Dmax有什么方法設置鏡面材質(zhì)?
2021-05-24
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3Dmax有什么方法設置鏡面材質(zhì)?鏡子是我們生活中必不可少的物品,為我們整理儀容儀表提供了便利。那么,像鏡子這類的鏡面材質(zhì)在3Dmax軟件中應該怎樣制作呢?今天,小編和大家分享3Dmax設置鏡面材質(zhì)的方法,希望能幫助到有需要的人。3Dmax設置鏡面材質(zhì)的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,將我們做好的鏡框以及鏡面模型合并進來,并調(diào)整好鏡子的位置;
第2步選中鏡框,點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置欄,按圖示設置一個銀色金屬材質(zhì)并附加給鏡框模型;
第3步點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器;
第4步點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置框,點擊【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質(zhì)球,按圖示參數(shù)設置一個鏡面材質(zhì)。完成后將材質(zhì)球附加給模型;
第5步點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【平面】,在作圖區(qū)域繪制一個平面,并將平面的顏色設置為白色。調(diào)整好鏡子的位置后,點擊【渲染】將附上鏡面材質(zhì)的鏡子模型渲染出圖即可。
本期的3Dmax有什么方法設置鏡面材質(zhì)?就分享結(jié)束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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