3Dmax制作扇形柱有什么方法?
2021-05-26
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3Dmax制作扇形柱有什么方法?建立一個圓柱體,轉成poly,把其中一個圓面以外的其他面全部刪除,然后再把剩下的圓面刪掉一部分就變成扇形了我們在做數據分析的時候,經常會用到立體扇形柱。今天,小編就和大家講講3Dmax制作扇形柱的方法,希望能幫助到有需要的人。
3Dmax制作扇形柱的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【弧】,勾選【端點-端點-中央】,在作圖區域依次確定好兩個端點和中心點的位置,繪制出一條弧線;
第2步去除【開始新圖形】前面的勾,點擊【線】,在圖示區域繪制兩條連接線,與前面制作好的弧線構成一個扇形圖案。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;
第3步選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數后,點擊【材質編輯器】設置一個金屬材質球并附加給模型,完成扇形柱模型的制作;
第4步點擊【創建】-【圖形】-【弧】,勾選【中間-端點-端點】,在作圖區域依次確定好中心點和兩個端點的位置,繪制出另外一條弧線。同樣去除【開始新圖形】前面的勾后,點擊【線】按圖示繪制兩條線段;
第5步選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,設置好擠出參數,制作出另一個扇形模型。點擊【材質編輯器】按圖示參數設置一個金屬材質球并附加給模型后,點擊【渲染】將兩個制作好的扇形模型渲染出圖即可。
本文的3Dmax制作扇形柱有什么方法?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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