Substance Paint制作服飾材質服飾夾克材質的制作。
Substance Paint制作服飾材質服飾夾克材質的制作。3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:Substance Paint制作服飾材質服飾夾克材質的制作。
Substance Paint制作服飾材質服飾夾克材質的制作。
首先新建一個Layer層,給它上一個基礎固有色,這時我習慣性的會在這層上加一個類似噪波的生成器。Matfinish Grainy法線強度不能太強,微弱有一點點就行,這能讓它有一點點基理感。其次我找了兩張程序紋理用作大塊細節,第一張是讓材質有大面積的深色變化,第二張就類似皮革的紋理。
然后繼續給它來一張質感紋理,法線強度稍微高一點點,破一下,不能只有一種紋理,這樣稍顯單調,最后我們對皮革邊緣進行處理,主要就是加一點磨損,還有一些雜點,雖說渲染可能看不到。磨損邊緣的粗糙度不能太高,要低于整體。然后可以適當加一層AO進去,這樣更有體積感。當然這個體積感在渲染器中也能做到。游戲較為常用。然后我們導出貼圖進maya渲染。
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那本期關于Substance Paint制作服飾材質服飾夾克材質的制作。的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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