次世代的建模流程與涉及到的軟件有哪些?
2021-06-11
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次世代的建模流程與涉及到的軟件有哪些?如果有過接觸游戲開發引擎的朋友們對于“次時代建模”這個詞匯一定不會陌生,或許您是第一次接觸到這個詞匯,認為這是一門很復雜很深奧的技術,其實她沒有你想象中的復雜,只要用對了方法,走對了路,她便會向你展示她那妖嬈的美。 那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代的建模流程與涉及到的軟件有哪些?
次世代的建模流程與涉及到的軟件有哪些?
1、根據二維原畫設定制作中模;
2、導進ZB進行高模雕刻;
3、拓補低模(即在游戲中的模型);
4、展分UV;
5、烘焙(將高模細節烘焙到低模上面);
6、繪制貼圖;
7、引擎中調整。
次世代角色和次世代場景基本都是這個制作流程
涉及到的軟件:
3Dsmax——用來建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——繪制材質貼圖
Bodypaint——UV貼圖軟件
Photoshop——圖片編輯等
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于次世代的建模流程與涉及到的軟件有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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