手繪建模和次世代建模的選擇在這里!
手繪建模和次世代建模的選擇在這里!3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:手繪建模和次世代建模的選擇在這里!
手繪建模和次世代建模的選擇在這里!
手繪3D建模有個說法:三分模型,七分貼圖,貼圖都是純手繪的,所以對美術基礎要求比較高;
次世代高模有個說法:七分模型,三分貼圖,對高模的造型能力要求比較高,所以對ZBrush高模要求比較高。
這個需要明確的一點是手繪和次時代建模是兩個崗位的,有手繪基礎學習游戲建模這個是加分項,但是不是必需的。在專業化發展方向來,這個是分開的,專業的人做專業的事情,不然的話,所有人都做一個事情的話,那么作品不久千篇一律。
要知道,原畫或者說是概念圖都是通過板繪進行的網上繪圖。而建模需要的步驟更繁瑣,需要大量人力物力。這其中的環節包括建模,材質,貼圖,綁定等十分復雜繁瑣的工序,而且最終產生的效果要根據自身模型的的精細程度和貼圖渲染的深入程度都有很大關系。
次世代其實是一個舶來品,“次世代游戲”其實是同類游戲相比之下更加先進的一個游戲,換句話說就是“下一代游戲”。次世代是利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,這樣的做法可以讓低模在游戲引擎里面及時顯示出高模的視覺效果。
3d手繪低模是三分模型,七分貼圖,次世代是七分模型,三分貼圖。所以說你要是對畫畫更感興趣你可以選擇3d手繪低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以學習次世代模型。
如果有條件的話建議你找一個領路人,因為建模軟件的學習還是不同于其他知識的學習。或者就是進一個交流圈子,如果你有一個領路人,會讓你在軟件學習的道路上快速入門,如果遇見什么問題的話會有一個人對你進行專業的指導,讓你的學習更加高效。
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那本期關于手繪建模和次世代建模的選擇在這里!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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