次世代模型制作水平如何提升?
次世代模型制作水平如何提升?近兩年,次時代網游大有取代傳統網游的趨勢。 隨著該技術從國外到國內的逐步普及,國內各大游戲公司陸續開展次時代項目研發,大量招聘次時代人才,但由于國內次時代人才奇缺,形成供不應求的局面。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代模型制作水平如何提升?
次世代模型制作水平如何提升?
首先貼圖方面,現在大多數剛入行或者正在學習次世代的朋友,都是直接從Substance Painter入手的,其中智能材質的計算,實時查看的方式,都讓我們在制作材質時省去大量的時間成本。但是沒有了早期PS處理貼圖的過程。缺乏對材質的分析和理解,導致在材質制作時,往往不知道需要添加什么,如何制作合理性,沒有歷史感和故事性。
看似非常簡單的材質,但是如果想要做出的質感和實用痕跡也并非一件容易的事情。我們需要考慮木頭所屬的木紋造型,考慮他的使用情況和自然影響所產生的顏色變化,以及腿部和案面的臟舊區分等等。
另外金屬材質,他的色相和反光程度。細節上最明顯的是黃銅在氧化后凹槽部分形成的綠銹,加上使用后所形成的凹坑劃痕。但是處理的時候一定要記住細節的程度不能影響主體的金屬質感,特別是邊緣位置上面的亮邊是需要強調一下的。總結上面對于材質的分析,歸根就是需要我們善于觀察生活,多看別人處理材質時的方法和想法,再在他們其中提煉出自己想要的內容。說完了材質貼圖方面,這里我們再來說說模型制作,大部分學習模型的朋友都是從Lowpoly或者是比較方正的硬表面入手。在弧形物體的處理缺乏經驗。
之前就有位朋友需要制作水壺,多處曲線交錯讓他開局就徹底崩潰,其問題就在于方法不對。其實我們可以是先在MAX或者MAYA制作簡易的粗模,接著倒入Zbrush中雕刻,再進行拓撲,最后卡線就可以得到結構準確,線條流暢的模型了。這次通過古代的方凳案例,主要講解了次世代流程制作,特殊和弧度模型制作的技巧,以及貼圖深入度的表現。
繪學霸除了課程內容全面,還有著豐富的實訓項目內容,讓你能夠接觸到行業前沿的模型素材,在學習中累積一定的工作經驗,讓你就業后就能夠直接參加項目,告別剛入行時的迷茫期,所以如果你有這強烈的就業意愿,繪學霸是個很不錯的選擇。
那本期關于次世代模型制作水平如何提升?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d游戲建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d游戲建模提升之門。

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