次世代建模的常用軟件有哪些?
次世代建模的常用軟件有哪些?3D建??梢詰?yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計、制造業(yè)、影視動畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建??梢宰屇愕淖髌房雌饋砀鎸崱⒓毠?jié)更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點,你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:次世代建模的常用軟件有哪些?
次世代建模的常用軟件有哪些?
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
上面的軟件可不是都要學(xué)習(xí)哦,其實每一項工作流程最多會使用一款最主要的軟件就夠了,而且像Maya、3Dmax、Zbrush這樣的大牛級別軟件,學(xué)會一個就可以用于多個制作階段了。比如你想學(xué)習(xí)次世代游戲建模最主要的還是Maya、3Dmax、Zbrush這幾款軟件。比如你想做游戲引擎學(xué)一個unity3d就差不多了。其他的軟件,比如Unfold3D是主要的UV展開軟件,Topogun是主要的拓補和貼圖烘培應(yīng)用,Photoshop是主要的處理數(shù)字圖像的軟件,Substance Painter常用于做材質(zhì)。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于次世代建模的常用軟件有哪些?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

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